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Ghostwriter o novo programa de roteiro dos jogos da Ubisoft

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A Ubisoft causou um grande rebuliço esta semana quando anunciou uma nova ferramenta de roteiro de IA que, segundo ela, ajudaria os escritores de jogos a criar diálogos para NPCs.

Criado pelo departamento de P&D da Ubisoft, Ghostwriter , como é chamado, não pretende substituir escritores, de acordo com a empresa.

De acordo com a empresa, com o escopo cada vez maior dos jogos, os escritores estão achando mais desafiador criar NPCs variados e interessantes; por causa disso, a Ubisoft criou o programa para ajudar a aliviar o fardo.

“Ghostwriter não está substituindo o escritor de videogame, mas sim aliviando uma das tarefas mais trabalhosas do escritor de videogame: escrever latidos”, disse Roxane Barth, assistente de redação de conteúdo da Ubisoft, em um post no blog.

“Ghostwriter efetivamente gera primeiros rascunhos de latidos – frases ou sons feitos por NPCs durante um evento desencadeado – o que dá aos roteiristas mais tempo para polir a narrativa em outro lugar.”

Criado por Ben Swanson, cientista de P&D da La Forge Montreal, Ghostwriter é o resultado de conversas com designers de narrativas que revelaram desafios na criação de latidos para NPCs. Swanson identificou que o problema poderia ser resolvido com uma ferramenta de IA.

A tagarelice e os latidos da multidão são características centrais da imersão do jogador em jogos que vão desde NPCs conversando entre si, diálogo inimigo durante o combate ou uma troca desencadeada; portanto, o Ghostwriter reduzirá o tempo e o esforço criativo exigidos dos roteiristas, como tal, esse esforço pode ser melhor gasto em outros itens principais da trama, enquanto ainda permite o controle criativo.

“Ao invés de escreverem os primeiros rascunhos, o Ghostwriter permite que os roteiristas selecionem e aperfeiçoem as amostras geradas”, explicou Swanson. “Dessa forma, a tecnologia é uma ferramenta utilizada pelas equipes para apoiá-los em sua jornada criativa, com todas as interações e feedbacks provenientes dos membros que a utilizam”.

A escrita e a arte da IA ​​tornaram-se bastante populares ultimamente, com muitas empresas lançando suas versões da tecnologia. Os programas Art AI, por exemplo, podem criar visuais com base em texto descritivo. Da mesma forma, artigos ou artigos podem ser gerados inserindo palavras-chave e um pequeno parágrafo cheio de informações, dependendo do programa. A desvantagem, no momento, é que tende a redirecionar o conteúdo em vez de gerar algo mais substancial e interessante.

O Google recentemente disponibilizou seu chatbot de IA Bard para mais pessoas. Em competição direta com o ChatGPT da OpenAI e a Microsoft, que lançou recentemente sua própria tecnologia vinculada à pesquisa na Internet do Bing, Bard e outros semelhantes permitem que você colabore com IA generativa. Chatbots são programas de computador que simulam e processam a conversa humana e permitem que as pessoas interajam com dispositivos digitais como se estivessem se comunicando com uma pessoa ao vivo. Programas como esses podem responder a tudo, desde uma simples pergunta até atuar como um assistente digital.

Agora, com a Ubisoft entrando na mistura, provavelmente é apenas uma questão de tempo até que outras empresas de jogos sigam o exemplo. Pode ser considerado uma moda passageira no momento, mas provavelmente, tecnologia de IA como essa não vai desaparecer tão cedo, com você pode esperar que programas ainda mais inteligentes surjam em um futuro não tão distante.

Fonte: vg247

Mayckon Almeida mais conhecido como Fleshbonez artista dançarino,gamer,escritor de um blog chamado Krumpology e Youtuber com o canal KoéBuneco também é um dos nossos criadores de conteúdo.

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Demo de criação de personagem de Dragon’s Dogma II esta disponível

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A Capcom lançou a ferramenta Dragon’s Dogma II “Character Creator & Storage” para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , que permite aos usuários criar seu personagem Dragon’s Dogma II antes do lançamento do jogo para transferência para o jogo completo quando for lançado.

O diretor de Dragon’s Dogma II, Hideaki Itsuno, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi juntaram-se ao Capcom Highlights para fornecer uma visão geral do que os jogadores podem esperar ao iniciar suas próprias aventuras de fantasia envolventes . Além de seu grupo com até três companheiros de IA conhecidos como Pawns, os jogadores são incentivados a saciar sua curiosidade e desenvolver sua criatividade ao explorar o mundo de Dragon’s Dogma II.

Desde a forma como eles resolvem missões até a maneira como interagem com os personagens ao seu redor, as decisões que os jogadores tomam não apenas impactarão os relacionamentos de seus Arisen com outros personagens, mas também mudarão as interações entre os personagens. Muitas vezes existem soluções criativas para evitar altercações físicas, como fazer passar um item falsificado requintado por um artigo genuíno. Cada decisão que o jogador tomar terá impacto na complexa rede de relacionamentos em um mundo repleto de mais de 1.000 personagens, cada um com seus próprios objetivos e motivos.

Itsuno e Hirabayashi também revelaram a ferramenta “Character Creator & Storage”, que pode ser baixada gratuitamente no PlayStation 5 , Xbox Series X|S e Steam. Isso permite que os jogadores criem cinco designs para seus Arisen e Main Pawn a partir de hoje! Esses designs serão transferidos instantaneamente para o jogo completo quando Dragon’s Dogma II for lançado, para que os jogadores embarquem imediatamente em sua jornada no lançamento.

Por fim, a dupla revelou planos para lançar Peões de suporte oficiais da Capcom criados por renomados criadores de conteúdo que estarão disponíveis para outros jogadores através da rede se juntarem à sua própria aventura, com anúncios iniciais durante os Destaques da Capcom e outros criadores participantes a serem revelados em um futuro próximo.

Fonte: Gematsu

 

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Helldivers 2 bate recorde e alcança 400 mil jogadores na Steam.

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Helldivers 2 da PlayStation, teve um fim de semana de enorme sucesso no Steam, apesar de alguns problemas contínuos no servidor , com um novo pico de jogadores de 409.367 usuários ontem.

Esse é um novo recorde para Helldivers 2, de acordo com números oficiais do Steam , e coloca no pico de maior numero de  jogadores de todos os tempos, e de jogo mais jogado até mesmo do que jogos renomados como GTA5, Rust e Destiny 2.

Ontem, o desenvolvedor de Helldivers 2, Arrowhead, continuou lutando contra problemas de servidor – e introduziu um limite de jogadores simultâneos em cerca de 450.000 “para melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”.

Em uma mensagem postada no Discord do jogo, Arrowhead disse que estava “trabalhando sem parar” para reforçar a capacidade do Helldivers 2 em resposta à sua popularidade, mas “ainda estava lutando para acompanhar a escala necessária”.

“ A energia duplo A de Helldivers 2 é um antídoto para o mal-estar dos videogames ”, escreveu nosso Chris Tapsell na semana passada. “Se os videogames estão procurando respostas agora, este pode ser um bom lugar para começar.”

De acordo com o SteamDB, Helldivers 2 ultrapassou o pico de jogadores simultâneos do GTA V (364.548) na plataforma da Valve, o que é mais um de seus feitos surpreendentes. No momento, também está acima de vários outros títulos de grandes ligas, como Starfield , Destiny 2 e Dying Light 2 .

Helldivers 2 faz parte da nova estratégia da PlayStation Studios de oferecer uma ampla gama de jogos como serviço , sendo seu primeiro título lançado simultaneamente para PC e PS5 . Atualmente está disponível para compra no PC no Steam .

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Judas, o novo jogo de tiro em primeira pessoa da Ghost Story Games recebe seu segundo trailer.

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Ghost Story Games, o estúdio de desenvolvimento liderado pelo diretor criativo Ken Levine, lançou hoje o trailer inédito de Judas, o jogo de tiro em primeira pessoa narrativo para um jogador que está em desenvolvimento para PlayStation 5, assim como para Xbox Series X|S e para PC, via Steam e Epic Games Store. Revelado durante o Sony State of Play, o trailer marca a atualização mais recente do título desde que foi revelado, no fim de 2022, e conta com novas cenas do jogo, capturadas no PlayStation 5.

O trailer “Quem é Judas” oferece uma visão mais aprofundada da ambientação do jogo a bordo da Mayflower, uma cidade espacial cujos cidadãos são treinados para destruir uns aos outros até mesmo pelas menores infrações, e onde as máquinas controlam todos os aspectos dos negócios, da arte e do governo. No papel de Judas, você é a força por trás de todos os eventos em uma história cheia de mistérios e com um novo elenco de personagens para conhecer (e modificar), em um mundo onde cada decisão tomada afeta o desenrolar da história.

 

A Ghost Story Games foi fundada por Ken Levine (diretor de criação de System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite) e ex-desenvolvedores da Irrational Games. A missão do estúdio é criar experiências focadas em histórias e baseadas em jogabilidade e mundos imersivos. A paixão e habilidade de todos os envolvidos resultaram em experiências inovadoras por mais de 25 anos.

A Ghost Story Games continua desenvolvendo Judas e será responsável pelo lançamento do jogo ao redor do mundo. Os fãs podem adicionar Judas à lista de desejos no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e na Epic Games Store. Para mais novidades, siga a desenvolvedora em seu sites oficiais, no X, Facebook e Instagram.

Ghost Story Games é um estúdio e selo autopublicado da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).

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