PC
Horizon Zero Dawn para PC recebe suporte DLSS e AMD FSR
Enquanto Horizon Forbidden West não chega, a Guerrilla Games continua focada na versão de PC de Horizon Zero Dawn.
O jogo recebeu uma atualização que adiciona várias tecnologias, de onde se destaca o DLSS (Deep Learning Super Sampling) da NVIDIA e FSR (FidelityFX Super Resolution) da AMD que vem substituir o FidelityFX CAS.
Ambas as tecnologias permitem rodar os jogos em resoluções mais baixas, que depois são redimensionadas para a resolução nativa do monitor que se esta utilizando, melhorando dessa forma a performance.
Foram efetuadas mais algumas atualizações, como no interface e melhorias gerais na performance do jogo.
“Por favor, se certifique de que o seu jogo está atualizado antes de voltar para o meio selvagem, e nos contate se ainda tiverem algum problema. Agradecemos todo o vosso maravilhoso apoio e feedback; desejamos a todos um período festivo cheio de diversão!”
Melhorias Gráficas
- Adicionada a tecnologia de upscaling DLSS da Nvidia.
- Adicionada a Super Resolução FidelityFX da AMD, substituindo o FidelityFX CAS.
UI Changes
- Tela de configurações ajustada para facilitar a adição de DLSS e FSR.
- A opção Render Scale foi removida, mas o mesmo resultado agora pode ser obtido ajustando a configuração do Método Upscale para Simples e ajustando a Qualidade Upscale.
Melhorias de desempenho
- Melhoria no sistema de gerenciamento de shader. Isso resultará em algumas diferenças perceptíveis:
- Não há mais uma etapa de pré-compilação do shader na inicialização. O jogo sempre compilará shaders durante o carregamento e em segundo plano.
- Os travamentos durante o jogo que costumavam ocorrer devido à compilação do sombreador de fundo agora foram significativamente reduzidos.
- Como a compilação do sombreador ainda está acontecendo em segundo plano, você pode notar que o jogo tem uma maior utilização da CPU enquanto isso está acontecendo.
- O carregamento de telas irá esperar que os shaders necessários sejam totalmente compilados. Isso pode fazer com que as telas de carregamento demore um pouco mais em alguns sistemas.
- Em máquinas com especificações mais altas com CPUs mais rápidas, as telas de carregamento normalmente serão mais curtas, devido à compilação de shaders mais eficiente que aproveita melhor as CPUs de última geração.
Destaques
Demo de criação de personagem de Dragon’s Dogma II esta disponível
A Capcom lançou a ferramenta Dragon’s Dogma II “Character Creator & Storage” para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , que permite aos usuários criar seu personagem Dragon’s Dogma II antes do lançamento do jogo para transferência para o jogo completo quando for lançado.
O diretor de Dragon’s Dogma II, Hideaki Itsuno, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi juntaram-se ao Capcom Highlights para fornecer uma visão geral do que os jogadores podem esperar ao iniciar suas próprias aventuras de fantasia envolventes . Além de seu grupo com até três companheiros de IA conhecidos como Pawns, os jogadores são incentivados a saciar sua curiosidade e desenvolver sua criatividade ao explorar o mundo de Dragon’s Dogma II.
Desde a forma como eles resolvem missões até a maneira como interagem com os personagens ao seu redor, as decisões que os jogadores tomam não apenas impactarão os relacionamentos de seus Arisen com outros personagens, mas também mudarão as interações entre os personagens. Muitas vezes existem soluções criativas para evitar altercações físicas, como fazer passar um item falsificado requintado por um artigo genuíno. Cada decisão que o jogador tomar terá impacto na complexa rede de relacionamentos em um mundo repleto de mais de 1.000 personagens, cada um com seus próprios objetivos e motivos.
Itsuno e Hirabayashi também revelaram a ferramenta “Character Creator & Storage”, que pode ser baixada gratuitamente no PlayStation 5 , Xbox Series X|S e Steam. Isso permite que os jogadores criem cinco designs para seus Arisen e Main Pawn a partir de hoje! Esses designs serão transferidos instantaneamente para o jogo completo quando Dragon’s Dogma II for lançado, para que os jogadores embarquem imediatamente em sua jornada no lançamento.
Por fim, a dupla revelou planos para lançar Peões de suporte oficiais da Capcom criados por renomados criadores de conteúdo que estarão disponíveis para outros jogadores através da rede se juntarem à sua própria aventura, com anúncios iniciais durante os Destaques da Capcom e outros criadores participantes a serem revelados em um futuro próximo.
Fonte: Gematsu
Destaques
Helldivers 2 bate recorde e alcança 400 mil jogadores na Steam.
Helldivers 2 da PlayStation, teve um fim de semana de enorme sucesso no Steam, apesar de alguns problemas contínuos no servidor , com um novo pico de jogadores de 409.367 usuários ontem.
Esse é um novo recorde para Helldivers 2, de acordo com números oficiais do Steam , e coloca no pico de maior numero de jogadores de todos os tempos, e de jogo mais jogado até mesmo do que jogos renomados como GTA5, Rust e Destiny 2.
Ontem, o desenvolvedor de Helldivers 2, Arrowhead, continuou lutando contra problemas de servidor – e introduziu um limite de jogadores simultâneos em cerca de 450.000 “para melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”.
Em uma mensagem postada no Discord do jogo, Arrowhead disse que estava “trabalhando sem parar” para reforçar a capacidade do Helldivers 2 em resposta à sua popularidade, mas “ainda estava lutando para acompanhar a escala necessária”.
“ A energia duplo A de Helldivers 2 é um antídoto para o mal-estar dos videogames ”, escreveu nosso Chris Tapsell na semana passada. “Se os videogames estão procurando respostas agora, este pode ser um bom lugar para começar.”
De acordo com o SteamDB, Helldivers 2 ultrapassou o pico de jogadores simultâneos do GTA V (364.548) na plataforma da Valve, o que é mais um de seus feitos surpreendentes. No momento, também está acima de vários outros títulos de grandes ligas, como Starfield , Destiny 2 e Dying Light 2 .
Helldivers 2 faz parte da nova estratégia da PlayStation Studios de oferecer uma ampla gama de jogos como serviço , sendo seu primeiro título lançado simultaneamente para PC e PS5 . Atualmente está disponível para compra no PC no Steam .
Destaques
Judas, o novo jogo de tiro em primeira pessoa da Ghost Story Games recebe seu segundo trailer.
Ghost Story Games, o estúdio de desenvolvimento liderado pelo diretor criativo Ken Levine, lançou hoje o trailer inédito de Judas, o jogo de tiro em primeira pessoa narrativo para um jogador que está em desenvolvimento para PlayStation 5, assim como para Xbox Series X|S e para PC, via Steam e Epic Games Store. Revelado durante o Sony State of Play, o trailer marca a atualização mais recente do título desde que foi revelado, no fim de 2022, e conta com novas cenas do jogo, capturadas no PlayStation 5.
O trailer “Quem é Judas” oferece uma visão mais aprofundada da ambientação do jogo a bordo da Mayflower, uma cidade espacial cujos cidadãos são treinados para destruir uns aos outros até mesmo pelas menores infrações, e onde as máquinas controlam todos os aspectos dos negócios, da arte e do governo. No papel de Judas, você é a força por trás de todos os eventos em uma história cheia de mistérios e com um novo elenco de personagens para conhecer (e modificar), em um mundo onde cada decisão tomada afeta o desenrolar da história.
A Ghost Story Games foi fundada por Ken Levine (diretor de criação de System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite) e ex-desenvolvedores da Irrational Games. A missão do estúdio é criar experiências focadas em histórias e baseadas em jogabilidade e mundos imersivos. A paixão e habilidade de todos os envolvidos resultaram em experiências inovadoras por mais de 25 anos.
A Ghost Story Games continua desenvolvendo Judas e será responsável pelo lançamento do jogo ao redor do mundo. Os fãs podem adicionar Judas à lista de desejos no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e na Epic Games Store. Para mais novidades, siga a desenvolvedora em seu sites oficiais, no X, Facebook e Instagram.
Ghost Story Games é um estúdio e selo autopublicado da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).