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Eletronic Arts e DICE anunciam Hazard Zone, mais uma experiência do Multiplayer de Battlefield 2042

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Battlefield Hazard Zone oferece uma experiência de sobrevivência tensa e focada em pelotões, que combina uma jogabilidade inesquecível com o melhor do mundo aberto de Battlefield

 

Confira o trailer de Hazard Zone AQUI

 

A Electronic Arts e a DICE lançaram hoje o trailer oficial do terceiro modo multiplayer que chegará com Battlefield™ 2042 em 19 de novembro: Hazard Zone. Disponível no lançamento juntamente com All-Out Warfare e Battlefield™ Portal, Hazard Zone é um tipo de jogo totalmente novo, de alto risco, baseado em pelotões e que combina a jogabilidade de ponta com o melhor do mundo aberto de Battlefield que fãs experimentam por quase duas décadas. Cada bala, cada combate, cada decisão conta.

 

No ano de 2040, um evento de blecaute mundial reduz o número total de satélites em órbita em 70 por cento. As tensões aumentam entre os EUA e a Rússia. Em consequência desse evento, satélites temporários de baixa órbita se tornaram o novo método de coleta de informações em ambos os lados por meio da coleta de drives de dados resistentes à radiação.

 

Jogável em todos os sete mapas de Battlefield 2042 All-Out Warfare, Hazard Zone é um modo para quatro pessoas baseado em extração, no qual jogadores e jogadoras montam um pelotão de acordo com seu estilo de jogo. Cada especialista traz um novo elemento e característica para o time. Jogadores e jogadoras que procuram criar um esquadrão ofensivo podem considerar Webster Mackay e Maria Falck, que trazem mobilidade e cura em movimento para o grupo. Já quem procura uma abordagem mais defensiva devem se concentrar em Kimble “Irish” Graves ou Pyotr “Boris” Guskovsky, que, com um Sistema de Fortificação e uma Torreta SG-36, respectivamente, ajudarão seu pelotão a bloquear uma área do mapa. Após o anúncio de demais especialistas, jogadores e jogadoras verão mais maneiras de adaptar seu pelotão ao seu estilo de jogo em Hazard Zone.

 

Quem joga vai querer criar pelotões que sejam os melhores em alcançar seu objetivo de recuperar os drives de dados espalhados pelo campo de batalha. Esta tarefa deve ser concluída enquanto lutam contra pelotões adversários com o mesmo objetivo e encaram desafios ambientais, como um tornado inflexível avançando em momentos imprevisíveis, ou as mortais forças de ocupação, que drenarão recursos e alertarão inimigos próximos.

 

Uma partida de Hazard Zone consiste em cinco fases principais – Monte sua estratégia e equipe-se, onde quem joga confirma seu ponto de inserção, faz sua escolha de Especialista e seleciona seu equipamento e melhorias táticas; Insira, se deslocando para os pontos de inserção predeterminados; Recupere, em que pelotões poderão implantar seu scanner de informações e enfrentar pelotões inimigos, forças de ocupação e o próprio mundo; Primeira Extração, a primeira das duas opções para garantir a sobrevivência; Última Extração, onde os pelotões restantes devem lutar para ver quem vai escapar e quem vai morrer tentando. As escolhas que jogadores e jogadoras fazem terão um grande impacto no sucesso da equipe; escolher a combinação certa de especialistas, armas, dispositivos e melhorias táticas é a chave para a sobrevivência. Quem joga experimentará jogos rápidos de 15-20 minutos para 32 pessoas com Xbox Series X|S, PlayStation®5 e PC ou partidas de 24 pessoas em mapas menores com o Xbox One e o PlayStation®4.

 

As equipes que tiverem êxito na extração em Hazard Zone receberão uma recompensa básica, além de recompensas adicionais com base na quantidade de drives de dados que possuírem ao escaparem. Jogadores e jogadoras em Hazard Zone receberão recompensas de duas maneiras: XP concedido à sua progressão de nível geral/progressão do Passe de Batalha, bem como Créditos do Mercado Clandestino (CMC) – a moeda que jogadores e jogadoras usarão para selecionar armas, equipamentos e melhorias táticas no início de todas as partidas de Hazard Zone, oferecendo uma vantagem na batalha. Esses upgrades vão desde aumentos de munição, tempos de recarga mais rápidos e armazenamento adicional até ressuscitações de colegas de pelotão. Quanto mais informações reunirem, mais XP ganham e mais CMC recebem.

 

Insira. Proteja os drives. Sobreviva e extraia!

 

Para mais detalhes sobre Battlefield™ Hazard Zone, confira o trailer aqui e veja a Amostra do Battlefield completa aqui.

 

Battlefield 2042 já está disponível para reserva e deve ser lançado em lojas físicas e digitais em 19 de novembro para Xbox One, PlayStation®4, Xbox Series X|S, PlayStation®5 e PC, com versão dupla incluída em todas as edições da geração atual.

 

Para obter mais informações sobre as ofertas de cada edição, as ofertas de assinantes do EA Play e mais detalhes sobre o jogo, visite https://www.ea.com/pt-br/games/battlefield/battlefield-2042 ou siga o jogo no YouTube, Twitter ou Instagram.

 

 

Formado em Administração de Empresas, pai e jogador casual. Tem nos games seu hobby mais antigo e duradouro, nas séries e filmes de heróis sua preferência atual. Nas horas vagas (ou em todas elas), Gestor de Comunidades em Redes Sociais.

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Demo de criação de personagem de Dragon’s Dogma II esta disponível

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A Capcom lançou a ferramenta Dragon’s Dogma II “Character Creator & Storage” para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , que permite aos usuários criar seu personagem Dragon’s Dogma II antes do lançamento do jogo para transferência para o jogo completo quando for lançado.

O diretor de Dragon’s Dogma II, Hideaki Itsuno, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi juntaram-se ao Capcom Highlights para fornecer uma visão geral do que os jogadores podem esperar ao iniciar suas próprias aventuras de fantasia envolventes . Além de seu grupo com até três companheiros de IA conhecidos como Pawns, os jogadores são incentivados a saciar sua curiosidade e desenvolver sua criatividade ao explorar o mundo de Dragon’s Dogma II.

Desde a forma como eles resolvem missões até a maneira como interagem com os personagens ao seu redor, as decisões que os jogadores tomam não apenas impactarão os relacionamentos de seus Arisen com outros personagens, mas também mudarão as interações entre os personagens. Muitas vezes existem soluções criativas para evitar altercações físicas, como fazer passar um item falsificado requintado por um artigo genuíno. Cada decisão que o jogador tomar terá impacto na complexa rede de relacionamentos em um mundo repleto de mais de 1.000 personagens, cada um com seus próprios objetivos e motivos.

Itsuno e Hirabayashi também revelaram a ferramenta “Character Creator & Storage”, que pode ser baixada gratuitamente no PlayStation 5 , Xbox Series X|S e Steam. Isso permite que os jogadores criem cinco designs para seus Arisen e Main Pawn a partir de hoje! Esses designs serão transferidos instantaneamente para o jogo completo quando Dragon’s Dogma II for lançado, para que os jogadores embarquem imediatamente em sua jornada no lançamento.

Por fim, a dupla revelou planos para lançar Peões de suporte oficiais da Capcom criados por renomados criadores de conteúdo que estarão disponíveis para outros jogadores através da rede se juntarem à sua própria aventura, com anúncios iniciais durante os Destaques da Capcom e outros criadores participantes a serem revelados em um futuro próximo.

Fonte: Gematsu

 

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Helldivers 2 bate recorde e alcança 400 mil jogadores na Steam.

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Helldivers 2 da PlayStation, teve um fim de semana de enorme sucesso no Steam, apesar de alguns problemas contínuos no servidor , com um novo pico de jogadores de 409.367 usuários ontem.

Esse é um novo recorde para Helldivers 2, de acordo com números oficiais do Steam , e coloca no pico de maior numero de  jogadores de todos os tempos, e de jogo mais jogado até mesmo do que jogos renomados como GTA5, Rust e Destiny 2.

Ontem, o desenvolvedor de Helldivers 2, Arrowhead, continuou lutando contra problemas de servidor – e introduziu um limite de jogadores simultâneos em cerca de 450.000 “para melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”.

Em uma mensagem postada no Discord do jogo, Arrowhead disse que estava “trabalhando sem parar” para reforçar a capacidade do Helldivers 2 em resposta à sua popularidade, mas “ainda estava lutando para acompanhar a escala necessária”.

“ A energia duplo A de Helldivers 2 é um antídoto para o mal-estar dos videogames ”, escreveu nosso Chris Tapsell na semana passada. “Se os videogames estão procurando respostas agora, este pode ser um bom lugar para começar.”

De acordo com o SteamDB, Helldivers 2 ultrapassou o pico de jogadores simultâneos do GTA V (364.548) na plataforma da Valve, o que é mais um de seus feitos surpreendentes. No momento, também está acima de vários outros títulos de grandes ligas, como Starfield , Destiny 2 e Dying Light 2 .

Helldivers 2 faz parte da nova estratégia da PlayStation Studios de oferecer uma ampla gama de jogos como serviço , sendo seu primeiro título lançado simultaneamente para PC e PS5 . Atualmente está disponível para compra no PC no Steam .

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Judas, o novo jogo de tiro em primeira pessoa da Ghost Story Games recebe seu segundo trailer.

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Ghost Story Games, o estúdio de desenvolvimento liderado pelo diretor criativo Ken Levine, lançou hoje o trailer inédito de Judas, o jogo de tiro em primeira pessoa narrativo para um jogador que está em desenvolvimento para PlayStation 5, assim como para Xbox Series X|S e para PC, via Steam e Epic Games Store. Revelado durante o Sony State of Play, o trailer marca a atualização mais recente do título desde que foi revelado, no fim de 2022, e conta com novas cenas do jogo, capturadas no PlayStation 5.

O trailer “Quem é Judas” oferece uma visão mais aprofundada da ambientação do jogo a bordo da Mayflower, uma cidade espacial cujos cidadãos são treinados para destruir uns aos outros até mesmo pelas menores infrações, e onde as máquinas controlam todos os aspectos dos negócios, da arte e do governo. No papel de Judas, você é a força por trás de todos os eventos em uma história cheia de mistérios e com um novo elenco de personagens para conhecer (e modificar), em um mundo onde cada decisão tomada afeta o desenrolar da história.

 

A Ghost Story Games foi fundada por Ken Levine (diretor de criação de System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite) e ex-desenvolvedores da Irrational Games. A missão do estúdio é criar experiências focadas em histórias e baseadas em jogabilidade e mundos imersivos. A paixão e habilidade de todos os envolvidos resultaram em experiências inovadoras por mais de 25 anos.

A Ghost Story Games continua desenvolvendo Judas e será responsável pelo lançamento do jogo ao redor do mundo. Os fãs podem adicionar Judas à lista de desejos no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e na Epic Games Store. Para mais novidades, siga a desenvolvedora em seu sites oficiais, no X, Facebook e Instagram.

Ghost Story Games é um estúdio e selo autopublicado da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).

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