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Marvel’s Wolverine tem novo trailer vazado no Reddit.

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O trailer é de tirar o fôlego, porém se percebe certos aspectos que dificilmente o estúdio da Insomniac e a Sony deixariam passar, o que leva a crer que pode ter sido um trailer para investidores ou mesmo o protótipo de algo antes de vir a público.

Infelizmente a Insomniac tem sido alvo de ataque de hackers, não somente ela como outros estúdios renomados, podemos crer, e acreditávamos que após os vazamentos de todo o projeto da Insomniac, que o estúdio iria lançar algo para seu público, visto que desde o trailer de lançamento do título em 2021 na Playstation Show Case, não houve nenhuma outra informação sobre o jogo, muito menos janela de lançamento, os fãs estão desde então ávidos por alguma notícia, infelizmente sabemos que os vazamentos trazem muitos prejuízos para a indústria e para o próprio estúdio não somente repercutindo em ações, mas também em todo seu planejamento e investimento em marketing.

Agora recentemente nos deparamos com mais um trailer que contém cenas das gameplays vazadas, porém mais polido e elaborado, dando um aperitivo do que esta por vir.

Veja o Trailer no link abaixo:

Marvel’s Wolverine Reddit

 

Recapitulando os vazamentos:

O  grupo de ransomware Rhysida cumpriu sua ameaça ao liberar mais de 1,3 milhão de arquivos roubados da Insomniac Games. A divulgação, que ocorreu uma semana após o hack original, foi motivada pela alegação do grupo de que nenhum cliente estava disposto a atender ao pedido de resgate de US$ 2 milhões .

Deram-lhes um certo prazo para pagar o dinheiro, o que acabou não acontecendo, então publicaram toda uma série de dados. O impressionante volume de dados, de quase 1,7 terabytes , inclui uma ampla gama de informações, desde datas de lançamento de jogos e spoilers do tão aguardado título Wolverine até dados altamente confidenciais de funcionários.

O vazamento também revelou um acordo significativo entre a Sony e a Marvel relacionado ao desenvolvimento e publicação de jogos X-Men . O acordo, que entra em vigor em julho de 2021, foi assinado pelas figuras-chave Jim Ryan e Isaac Perlmutter .

O acordo cobre um total de três jogos X-Men, sendo o recentemente anunciado título Wolverine o primeiro projeto desta colaboração. Recentemente, foi notada a crescente ameaça de ataques de ransomware na indústria de jogos, destacando a necessidade de fortes medidas de segurança cibernética para proteger a propriedade intelectual e os dados pessoais dos funcionários.

Mayckon Almeida mais conhecido como Fleshbonez artista dançarino,gamer,escritor de um blog chamado Krumpology e Youtuber com o canal KoéBuneco também é um dos nossos criadores de conteúdo.

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Watch Dogs da Ubisoft esta em produção para ganhar um filme.

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Watch Dogs, a saga de hackers de ficção científica de mundo aberto da Ubisoft, é supostamente o mais recente em uma lista cada vez maior de videogames a receber sua versão para filme, será um filme de ação, com a atriz de Talk to Me, Sophie Wilde, alegando estar em negociações para estrelar.

Isso de acordo com o Deadline , que informa que o filme Watch Dogs será dirigido pelo diretor Mathieu Turi (que atualmente está adaptando A Plague Tale para a televisão ), trabalhando a partir de um roteiro de Christie LeBlanc – o escritor por trás do thriller de ficção científica francês de 2021 da Netflix, Oxygen.

O filme Watch Dogs está em desenvolvimento na New Regency Productions, mas, além da palavra sobre o envolvimento potencial da atriz de Talk to Me, Sophie Wilde, e a nota bastante óbvia do Deadline de que será “ambientado no universo da série da Ubisoft”, os detalhes são limitados.

Ainda assim, está longe de ser a única adaptação da Ubisoft em andamento; A Netflix está atualmente desenvolvendo uma série live-action de Assassin’s Creed, uma versão cinematográfica de The Division, de Tom Clancy, bem como adaptações animadas de Splinter Cell e Far Cry.

Fonte: Eurogamer

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Demo de criação de personagem de Dragon’s Dogma II esta disponível

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A Capcom lançou a ferramenta Dragon’s Dogma II “Character Creator & Storage” para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , que permite aos usuários criar seu personagem Dragon’s Dogma II antes do lançamento do jogo para transferência para o jogo completo quando for lançado.

O diretor de Dragon’s Dogma II, Hideaki Itsuno, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi juntaram-se ao Capcom Highlights para fornecer uma visão geral do que os jogadores podem esperar ao iniciar suas próprias aventuras de fantasia envolventes . Além de seu grupo com até três companheiros de IA conhecidos como Pawns, os jogadores são incentivados a saciar sua curiosidade e desenvolver sua criatividade ao explorar o mundo de Dragon’s Dogma II.

Desde a forma como eles resolvem missões até a maneira como interagem com os personagens ao seu redor, as decisões que os jogadores tomam não apenas impactarão os relacionamentos de seus Arisen com outros personagens, mas também mudarão as interações entre os personagens. Muitas vezes existem soluções criativas para evitar altercações físicas, como fazer passar um item falsificado requintado por um artigo genuíno. Cada decisão que o jogador tomar terá impacto na complexa rede de relacionamentos em um mundo repleto de mais de 1.000 personagens, cada um com seus próprios objetivos e motivos.

Itsuno e Hirabayashi também revelaram a ferramenta “Character Creator & Storage”, que pode ser baixada gratuitamente no PlayStation 5 , Xbox Series X|S e Steam. Isso permite que os jogadores criem cinco designs para seus Arisen e Main Pawn a partir de hoje! Esses designs serão transferidos instantaneamente para o jogo completo quando Dragon’s Dogma II for lançado, para que os jogadores embarquem imediatamente em sua jornada no lançamento.

Por fim, a dupla revelou planos para lançar Peões de suporte oficiais da Capcom criados por renomados criadores de conteúdo que estarão disponíveis para outros jogadores através da rede se juntarem à sua própria aventura, com anúncios iniciais durante os Destaques da Capcom e outros criadores participantes a serem revelados em um futuro próximo.

Fonte: Gematsu

 

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O criador de Dragon Ball, Akira Toriyama morre aos 68 anos.

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O criador de Dragon Ball, Akira Toriyama, morreu em 1º de março devido a um hematoma subdural agudo, anunciaram o Bird Studio de Toriyama e a Capsule Corporation Tokyo .

Além da série Dragon Ball , Toriyama também criou Dr. Slump e SAND LAND , e cuidou do design dos personagens de Chrono Trigger , Blue Dragon e toda a série Dragon Quest .

Aqui está a mensagem completa da Bird Studio e Capsule Corporation Tokyo sobre o falecimento de Toriyama:

Queridos amigos e parceiros,

Estamos profundamente tristes em informar que o criador do mangá Akira Toriyama faleceu em 1º de março devido a um hematoma subdural agudo. Ele tinha 68 anos.

Lamentamos profundamente que ele ainda tenha vários trabalhos em plena criação com muito entusiasmo. Além disso, ele teria muito mais coisas para alcançar.

No entanto, ele deixou muitos títulos de mangá e obras de arte para este mundo. Graças ao apoio de tantas pessoas ao redor do mundo, ele conseguiu continuar suas atividades criativas por mais de 45 anos. Esperamos que o mundo único de criação de Akira Toriyama. continua a ser amado por todos por muito tempo.

Informamos esta triste notícia, com agradecimento pela gentileza durante sua vida.

O funeral foi realizado com sua família e poucos parentes. Atendendo aos seus desejos de tranquilidade, respeitosamente informamos que não aceitaremos flores, presentes de condolências, visitas, oferendas e outros. Além disso, pedimos que você evite realizar entrevistas com sua família.

O plano futuro para o encontro comemorativo não está decidido, avisaremos quando for confirmado. Agradecemos profundamente sua compreensão e apoio como sempre.

8 de março de 2024
Bird Studio
Capsule Corporation Tóquio

 

Hematoma subdural agudo trata-se do acúmulo de sangue entre o cérebro e o crânio. O anúncio foi feito nesta sexta-feira (8) no X, antigo Twitter, embora o criador de Dragon Ball tivesse falescido no  dia 1º de março de 2024.

Akira Toriyama foi o criador de Dragon Ball. O japonês nasceu na prefeitura de Aichi, em Nagoya, no dia 5 de abril de 1955. Akira desenhava desde criança, e a revista Astro Boy foi seu primeiro contato com o mundo dos mangás quando ainda estava na escola.

O mangaká estudou design criativo no Ensino Médio, mas decidiu não fazer faculdade porque não gostava de ambientes acadêmicos. Logo após a escola, Akira começou sua carreira em uma agência de publicidade, mas se demitiu aos 23 anos. Em busca de dinheiro, ele entrou para um concurso amador de mangás e ofereceu o seu trabalho para a Shonen Jump.

Assim, Akira Toriyama começou a trabalhar com mangás e publicou sua primeira história: Wonder Island. Contudo, o quadrinho não foi bem recebido na época, e o mangaká passou a se empenhar em mais histórias: Today’s Highlight Island (1979), Tomato the Cutesy Gumshoe (1979) e Dr. Slump (1980).

Mas a sua maior obra, Dragon Ball, seria publicada apenas em 1984 na Shonen Jump.

( Fonte: RO)

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