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ELECTRONIC ARTS CONCLUI AQUISIÇÃO DA PLAYDEMIC, CRIADORA DE JOGOS MOBILE DA AT&T

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Aquisição cria oportunidades para expandir novas experiências esportivas com a talentosa equipe Playdemic

 

Hoje, a Electronic Arts (NASDAQ:EA), AT&T* (NYSE:T) e a WarnerMedia anunciaram a conclusão da aquisição da Playdemic Ltd., da Warner Bros. Games, pela EA por US$ 1,4 bilhão em dinheiro, sujeito a ajustes de preço de compra habituais.

A Playdemic é uma empresa de jogos para dispositivos móveis de primeira linha, conhecida por seu premiado jogo Golf Clash, que permite que jogadores e jogadoras de todo o mundo joguem entre si em tempo real. Com mais de 80 milhões de downloads globalmente até o momento, Golf Clash é um dos jogos mobile líderes nos EUA e no Reino Unido. Essa aquisição faz parte da estratégia de crescimento mobile da Electronic Arts, focada em fornecer novo entretenimento interativo para sua rede de quase meio bilhão de pessoas jogando ao redor do mundo.

“Estamos entusiasmados por dar as boas-vindas oficiais à equipe Playdemic, aumentando nosso portfólio móvel crescente e expandindo nossa liderança nos esportes”, disse Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts. A chegada do incrível time da Playdemic não apenas traz mais força às nossas equipes mobile em todo o mundo, como também continua nossa expansão e investimento em talentos do Reino Unido. Com a Playdemic agora parte da Electronic Arts, estamos empolgados por trazer jogos para dispositivos móveis ainda mais incríveis e inovadores para públicos diversos em todo o mundo”.

Com a adição da Playdemic, o portfólio da Electronic Arts agora abrange mais de 18 dos principais serviços móveis ao vivo em gêneros de rápido crescimento, incluindo estilo de vida, casual, esportes e jogos midcore. O histórico de sucesso da Playdemic na criação de jogos inovadores e fortes serviços ao vivo, combinado com o IP da Electronic Arts, líder da indústria de esportes, entre outros, cria oportunidades de crescimento empolgantes.

“Este é um dia emocionante para a Playdemic, pois nos tornamos parte da família Electronic Arts”, disse Paul Gouge, chefe de estúdio da Playdemic. “Estou orgulhoso por trazer o incrível talento que existe na Playdemic para os negócios da EA, para continuar aproveitando o incrível sucesso do Golf Clash e para construir novos jogos, que acreditamos que podem ser ainda mais bem-sucedidos em entreter e envolver o público em todo o mundo”.

Com as plataformas de dispositivos móveis sendo as maiores e de maior crescimento do setor de jogos, essa aquisição é mais um passo na estratégia da Electronic Arts de liderança contínua em esportes e expansão móvel. Com a adição da Codemasters, Glu Mobile, Metalhead Software e agora Playdemic no ano passado, a EA continua a reunir equipes talentosas, franquias e IPs líderes da indústria e tecnologia inovadora para oferecer experiências incríveis que conectam milhões de pessoas.

 

 

 

 

Formado em Administração de Empresas, pai e jogador casual. Tem nos games seu hobby mais antigo e duradouro, nas séries e filmes de heróis sua preferência atual. Nas horas vagas (ou em todas elas), Gestor de Comunidades em Redes Sociais.

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Demo de criação de personagem de Dragon’s Dogma II esta disponível

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A Capcom lançou a ferramenta Dragon’s Dogma II “Character Creator & Storage” para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , que permite aos usuários criar seu personagem Dragon’s Dogma II antes do lançamento do jogo para transferência para o jogo completo quando for lançado.

O diretor de Dragon’s Dogma II, Hideaki Itsuno, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi juntaram-se ao Capcom Highlights para fornecer uma visão geral do que os jogadores podem esperar ao iniciar suas próprias aventuras de fantasia envolventes . Além de seu grupo com até três companheiros de IA conhecidos como Pawns, os jogadores são incentivados a saciar sua curiosidade e desenvolver sua criatividade ao explorar o mundo de Dragon’s Dogma II.

Desde a forma como eles resolvem missões até a maneira como interagem com os personagens ao seu redor, as decisões que os jogadores tomam não apenas impactarão os relacionamentos de seus Arisen com outros personagens, mas também mudarão as interações entre os personagens. Muitas vezes existem soluções criativas para evitar altercações físicas, como fazer passar um item falsificado requintado por um artigo genuíno. Cada decisão que o jogador tomar terá impacto na complexa rede de relacionamentos em um mundo repleto de mais de 1.000 personagens, cada um com seus próprios objetivos e motivos.

Itsuno e Hirabayashi também revelaram a ferramenta “Character Creator & Storage”, que pode ser baixada gratuitamente no PlayStation 5 , Xbox Series X|S e Steam. Isso permite que os jogadores criem cinco designs para seus Arisen e Main Pawn a partir de hoje! Esses designs serão transferidos instantaneamente para o jogo completo quando Dragon’s Dogma II for lançado, para que os jogadores embarquem imediatamente em sua jornada no lançamento.

Por fim, a dupla revelou planos para lançar Peões de suporte oficiais da Capcom criados por renomados criadores de conteúdo que estarão disponíveis para outros jogadores através da rede se juntarem à sua própria aventura, com anúncios iniciais durante os Destaques da Capcom e outros criadores participantes a serem revelados em um futuro próximo.

Fonte: Gematsu

 

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Helldivers 2 bate recorde e alcança 400 mil jogadores na Steam.

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Helldivers 2 da PlayStation, teve um fim de semana de enorme sucesso no Steam, apesar de alguns problemas contínuos no servidor , com um novo pico de jogadores de 409.367 usuários ontem.

Esse é um novo recorde para Helldivers 2, de acordo com números oficiais do Steam , e coloca no pico de maior numero de  jogadores de todos os tempos, e de jogo mais jogado até mesmo do que jogos renomados como GTA5, Rust e Destiny 2.

Ontem, o desenvolvedor de Helldivers 2, Arrowhead, continuou lutando contra problemas de servidor – e introduziu um limite de jogadores simultâneos em cerca de 450.000 “para melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”.

Em uma mensagem postada no Discord do jogo, Arrowhead disse que estava “trabalhando sem parar” para reforçar a capacidade do Helldivers 2 em resposta à sua popularidade, mas “ainda estava lutando para acompanhar a escala necessária”.

“ A energia duplo A de Helldivers 2 é um antídoto para o mal-estar dos videogames ”, escreveu nosso Chris Tapsell na semana passada. “Se os videogames estão procurando respostas agora, este pode ser um bom lugar para começar.”

De acordo com o SteamDB, Helldivers 2 ultrapassou o pico de jogadores simultâneos do GTA V (364.548) na plataforma da Valve, o que é mais um de seus feitos surpreendentes. No momento, também está acima de vários outros títulos de grandes ligas, como Starfield , Destiny 2 e Dying Light 2 .

Helldivers 2 faz parte da nova estratégia da PlayStation Studios de oferecer uma ampla gama de jogos como serviço , sendo seu primeiro título lançado simultaneamente para PC e PS5 . Atualmente está disponível para compra no PC no Steam .

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Judas, o novo jogo de tiro em primeira pessoa da Ghost Story Games recebe seu segundo trailer.

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Ghost Story Games, o estúdio de desenvolvimento liderado pelo diretor criativo Ken Levine, lançou hoje o trailer inédito de Judas, o jogo de tiro em primeira pessoa narrativo para um jogador que está em desenvolvimento para PlayStation 5, assim como para Xbox Series X|S e para PC, via Steam e Epic Games Store. Revelado durante o Sony State of Play, o trailer marca a atualização mais recente do título desde que foi revelado, no fim de 2022, e conta com novas cenas do jogo, capturadas no PlayStation 5.

O trailer “Quem é Judas” oferece uma visão mais aprofundada da ambientação do jogo a bordo da Mayflower, uma cidade espacial cujos cidadãos são treinados para destruir uns aos outros até mesmo pelas menores infrações, e onde as máquinas controlam todos os aspectos dos negócios, da arte e do governo. No papel de Judas, você é a força por trás de todos os eventos em uma história cheia de mistérios e com um novo elenco de personagens para conhecer (e modificar), em um mundo onde cada decisão tomada afeta o desenrolar da história.

 

A Ghost Story Games foi fundada por Ken Levine (diretor de criação de System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite) e ex-desenvolvedores da Irrational Games. A missão do estúdio é criar experiências focadas em histórias e baseadas em jogabilidade e mundos imersivos. A paixão e habilidade de todos os envolvidos resultaram em experiências inovadoras por mais de 25 anos.

A Ghost Story Games continua desenvolvendo Judas e será responsável pelo lançamento do jogo ao redor do mundo. Os fãs podem adicionar Judas à lista de desejos no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e na Epic Games Store. Para mais novidades, siga a desenvolvedora em seu sites oficiais, no X, Facebook e Instagram.

Ghost Story Games é um estúdio e selo autopublicado da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).

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