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Elden Ring da FromSoftware recebe 15 Minutes de Gameplay

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FromSoftware lançou 15 minutos de novas imagens de gameplay de Elden Ring , o próximo jogo altamente antecipado do estúdio.

A jogabilidade é composta de vários segmentos, cada um olhando para os muitos fundamentos de Elden Ring. Embora pareça muito com Dark Souls em muitos aspectos, há claramente muitas diferenças na maneira como os Elden Rings tocam. O mundo aberto oferece uma atmosfera parecida com um Skyrim, algo particularmente intensificado quando um dragão desce sobre o personagem do jogador vindo do nada.

A jogabilidade revela que as alternativas à fogueira de Elden Ring são conhecidas como um Site da Graça, e elas projetam raios de luz que podem ser usados ​​para encontrar novas áreas. A natureza de mundo aberto do jogo significa que você pode ignorar essa orientação e ir aonde quiser.

Um mapa, construído com fragmentos de mapa, pode ser personalizado com alfinetes para destacar achados, como materiais de criação ou inimigos perigosos. Muito parecido com Zelda: Breath of the Wild, beacons podem ser colocados no mapa que aparecem como pilares de luz no mundo do jogo, para uso na navegação.

Muito da jogabilidade mostrada envolve a descoberta do Castelo Stormveil, uma grande masmorra na região de Limgrave do mundo. Aqui vemos a diferença na navegação entre as grandes áreas abertas de The Lands Between, que podem ser exploradas a cavalo, e os interiores de masmorras mais labirínticas.

Uma enorme quantidade de combate é mostrada na jogabilidade, o que demonstra como a magia é muito mais central para a experiência desta vez em comparação com Dark Souls, Sekiro e Bloodborne. Vemos espíritos sendo convocados para atacar inimigos, espadas flamejantes e até mesmo a cabeça de um dragão sendo convocada para trabalhar como lança-chamas. Existem ataques mágicos especiais usados ​​com armas, como um golpe de vento que pode ser usado para quebrar a guarda de um inimigo. E no mundo aberto, o combate pode até ser realizado a cavalo.

De particular interesse na jogabilidade é uma luta de chefe com Godrick the Golden, que reside no Castelo Stormveil. Esta monstruosidade com vários braços balança um machado de ouro colossal e é capaz de agarrar seu personagem com um braço que em vez de uma mão tem uma cabeça de dragão cuspidor de fogo. Se você ainda não percebeu, os dragões parecem ser um grande negócio no Elden Ring.

O demo de gameplay foi concluído com a notícia de que haverá edições especiais do jogo agora disponíveis para pré-venda . The Collector’s Edition virá com o jogo em uma caixa de livro de aço, um artbook de 40 páginas, uma trilha sonora digital e uma estátua de 23 cm de altura de Malenia, Blade of Miquella (o personagem ruivo de capacete que foi visto na primeira revelação de Elden Ring). A versão Premium da Edição de Colecionador, por sua vez, vem com tudo isso mais uma réplica em escala 1: 1 do capacete alado de Malenia. A Edição de Colecionador Premium é exclusiva para a loja Bandai Namco.

Elden Ring será lançado em 25 de fevereiro de 2022 , embora aqueles que se inscreveram para o teste de rede fechada possam jogar uma pequena seção de 12 a 14 de novembro .

 

Mayckon Almeida mais conhecido como Fleshbonez artista dançarino,gamer,escritor de um blog chamado Krumpology e Youtuber com o canal KoéBuneco também é um dos nossos criadores de conteúdo.

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Demo de criação de personagem de Dragon’s Dogma II esta disponível

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A Capcom lançou a ferramenta Dragon’s Dogma II “Character Creator & Storage” para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , que permite aos usuários criar seu personagem Dragon’s Dogma II antes do lançamento do jogo para transferência para o jogo completo quando for lançado.

O diretor de Dragon’s Dogma II, Hideaki Itsuno, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi juntaram-se ao Capcom Highlights para fornecer uma visão geral do que os jogadores podem esperar ao iniciar suas próprias aventuras de fantasia envolventes . Além de seu grupo com até três companheiros de IA conhecidos como Pawns, os jogadores são incentivados a saciar sua curiosidade e desenvolver sua criatividade ao explorar o mundo de Dragon’s Dogma II.

Desde a forma como eles resolvem missões até a maneira como interagem com os personagens ao seu redor, as decisões que os jogadores tomam não apenas impactarão os relacionamentos de seus Arisen com outros personagens, mas também mudarão as interações entre os personagens. Muitas vezes existem soluções criativas para evitar altercações físicas, como fazer passar um item falsificado requintado por um artigo genuíno. Cada decisão que o jogador tomar terá impacto na complexa rede de relacionamentos em um mundo repleto de mais de 1.000 personagens, cada um com seus próprios objetivos e motivos.

Itsuno e Hirabayashi também revelaram a ferramenta “Character Creator & Storage”, que pode ser baixada gratuitamente no PlayStation 5 , Xbox Series X|S e Steam. Isso permite que os jogadores criem cinco designs para seus Arisen e Main Pawn a partir de hoje! Esses designs serão transferidos instantaneamente para o jogo completo quando Dragon’s Dogma II for lançado, para que os jogadores embarquem imediatamente em sua jornada no lançamento.

Por fim, a dupla revelou planos para lançar Peões de suporte oficiais da Capcom criados por renomados criadores de conteúdo que estarão disponíveis para outros jogadores através da rede se juntarem à sua própria aventura, com anúncios iniciais durante os Destaques da Capcom e outros criadores participantes a serem revelados em um futuro próximo.

Fonte: Gematsu

 

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Helldivers 2 bate recorde e alcança 400 mil jogadores na Steam.

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Helldivers 2 da PlayStation, teve um fim de semana de enorme sucesso no Steam, apesar de alguns problemas contínuos no servidor , com um novo pico de jogadores de 409.367 usuários ontem.

Esse é um novo recorde para Helldivers 2, de acordo com números oficiais do Steam , e coloca no pico de maior numero de  jogadores de todos os tempos, e de jogo mais jogado até mesmo do que jogos renomados como GTA5, Rust e Destiny 2.

Ontem, o desenvolvedor de Helldivers 2, Arrowhead, continuou lutando contra problemas de servidor – e introduziu um limite de jogadores simultâneos em cerca de 450.000 “para melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”.

Em uma mensagem postada no Discord do jogo, Arrowhead disse que estava “trabalhando sem parar” para reforçar a capacidade do Helldivers 2 em resposta à sua popularidade, mas “ainda estava lutando para acompanhar a escala necessária”.

“ A energia duplo A de Helldivers 2 é um antídoto para o mal-estar dos videogames ”, escreveu nosso Chris Tapsell na semana passada. “Se os videogames estão procurando respostas agora, este pode ser um bom lugar para começar.”

De acordo com o SteamDB, Helldivers 2 ultrapassou o pico de jogadores simultâneos do GTA V (364.548) na plataforma da Valve, o que é mais um de seus feitos surpreendentes. No momento, também está acima de vários outros títulos de grandes ligas, como Starfield , Destiny 2 e Dying Light 2 .

Helldivers 2 faz parte da nova estratégia da PlayStation Studios de oferecer uma ampla gama de jogos como serviço , sendo seu primeiro título lançado simultaneamente para PC e PS5 . Atualmente está disponível para compra no PC no Steam .

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Judas, o novo jogo de tiro em primeira pessoa da Ghost Story Games recebe seu segundo trailer.

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Ghost Story Games, o estúdio de desenvolvimento liderado pelo diretor criativo Ken Levine, lançou hoje o trailer inédito de Judas, o jogo de tiro em primeira pessoa narrativo para um jogador que está em desenvolvimento para PlayStation 5, assim como para Xbox Series X|S e para PC, via Steam e Epic Games Store. Revelado durante o Sony State of Play, o trailer marca a atualização mais recente do título desde que foi revelado, no fim de 2022, e conta com novas cenas do jogo, capturadas no PlayStation 5.

O trailer “Quem é Judas” oferece uma visão mais aprofundada da ambientação do jogo a bordo da Mayflower, uma cidade espacial cujos cidadãos são treinados para destruir uns aos outros até mesmo pelas menores infrações, e onde as máquinas controlam todos os aspectos dos negócios, da arte e do governo. No papel de Judas, você é a força por trás de todos os eventos em uma história cheia de mistérios e com um novo elenco de personagens para conhecer (e modificar), em um mundo onde cada decisão tomada afeta o desenrolar da história.

 

A Ghost Story Games foi fundada por Ken Levine (diretor de criação de System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite) e ex-desenvolvedores da Irrational Games. A missão do estúdio é criar experiências focadas em histórias e baseadas em jogabilidade e mundos imersivos. A paixão e habilidade de todos os envolvidos resultaram em experiências inovadoras por mais de 25 anos.

A Ghost Story Games continua desenvolvendo Judas e será responsável pelo lançamento do jogo ao redor do mundo. Os fãs podem adicionar Judas à lista de desejos no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e na Epic Games Store. Para mais novidades, siga a desenvolvedora em seu sites oficiais, no X, Facebook e Instagram.

Ghost Story Games é um estúdio e selo autopublicado da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).

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