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Segundo informações a continuação de Days Gone teria natação e animais melhores.
Outro dia, outro artigo de Days Gone . O diretor do jogo original, Jeff Ross, o que deixou a Sony Bend no final de 2020, não pode parar de compartilhar detalhes sobre o próprio desenvolvedor, gerenciamento e os planos descartados para uma sequência no momento. Depois de compartilhar algumas estatísticas pouco confiáveis sobre como o Days Gone vendeu , ele agora apareceu em uma entrevista ao USA Today detalhando sua proposta para o Days Gone 2 rejeitado.
Ross viu seus planos para uma sequência como a “versão definitiva”, onde “não precisava necessariamente se desculpar por tanto”. A continuação teria explorado o relacionamento do protagonista Deacon St. John com sua esposa Sarah e sua dinâmica; Ross observa que eles podem não ser felizes juntos. “Bem, o que podemos fazer com isso? Ok, nós nos casamos antes do apocalipse, mas e o futuro?” Days Gone 2 teria mantido o foco pesado na narrativa, bem como na moto, mas o tom se expandiria para uma escala maior.
“O tom teria expandido um anel em direção a algumas das novas realidades. Acho que isso teria sido um pouco mais – não quero dizer Vingadores , mas algo em que o jogador tinha recursos, ele tinha algum tipo de poder. restos de tudo o que o governo tinha.” A IA também teria sido melhorada, principalmente para animais. Ross explica como ele queria que “ursos vasculhassem latas de lixo, lobos vagassem e caçassem de forma mais dinâmica, e geralmente dassem a todos os inimigos e aliados comportamentos mais variados”.
A sequência também permitiria que você nadasse, o que não era uma coisa no jogo original devido a razões da história e restrições de engenharia. Ross não explica por que nadar não era possível, mas devido ao revés, a água foi usada como limite em todo o mapa. Os dados de telemetria mostraram que muitos jogadores estavam morrendo de vontade de se afogar (assim como seus próprios coquetéis molotov), então uma animação muito básica foi implementada para permitir que os jogadores entrassem temporariamente na água. No entanto, uma barra decrescente apareceria rapidamente dizendo para você nadar de volta à costa.
Para Days Gone 2, Ross queria construir essa mecânica básica. “Eu adicionaria mais sistemas. Os sistemas são muito simples. E se forem simples, podem ser elegantes e muito ricos para o jogador. Eu sabia que adicionar mais uma ou duas camadas aos elementos sistêmicos seria algo que nós poderia ter envolvido nossas cabeças, teria levado a uma tonelada de riqueza para os jogadores e uma tonelada de momentos únicos de mundo aberto e respostas que nunca vimos antes. Vamos afundar nossos dentes nisso e fazer algo ainda mais épico .”
Depois que o pitch de Days Gone 2 foi rejeitado pela “gerência local”, Jeff Ross lançou um jogo de resistência de mundo aberto . Também foi rejeitado e o diretor não estava interessado em reiniciar o Syphon Filter . Hoje já entendemos que a Sony Bend está atualmente trabalhando em um novo IP.