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Requisitos de configuração para rodar Elden Ring no PC.

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Estamos chegando muito perto de nos perder no que parece ser um jogo épico em Elden Ring e, após alguns atrasos, o jogo finalmente será lançado na sexta-feira, 25 de fevereiro de 2022.

Com uma sensação muito Dark Souls nos procedimentos, é totalmente esperado, e parece ser o caso do que vimos até agora, que esta será uma história sombria e brutal com uma jogabilidade difícil de igualar.

Mesmo que Elden Ring esteja confirmado para ser bloqueado em 60 FPS, os jogadores de PC vão querer manter a taxa de quadros o mais consistente possível, pois as quedas de quadros tornarão o jogo instável e sem resposta.

Felizmente, como o jogo também é lançado em consoles de geração anterior, não se espera que os requisitos do PC sejam muito exigentes. Aqui está o tipo de PC que você precisará para executar o Elden Ring em suas configurações mínimas e recomendadas.

Requisitos do PC Elden Ring

Requisitos do sistema Elden Ring (mínimo)

  • Processador: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
  • VELOCIDADE DA CPU: Informações
  • RAM: 8GB
  • SO: Windows 7 SP1
  • PLACA DE VÍDEO: Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280
  • PIXEL SHADER: 5,0
  • VERTEX SHADER: 5.0
  • ESPAÇO GRATUITO EM DISCO: 150 GB
  • RAM DE VÍDEO DEDICADA: 2048 MB

Requisitos recomendados do anel Elden

  • Processador: Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
  • VELOCIDADE DA CPU: Informações
  • RAM: 12GB
  • SO: Windows 10
  • PLACA DE VÍDEO: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB
  • PIXEL SHADER: 5.1
  • VERTEX SHADER: 5.1
  • ESPAÇO GRATUITO EM DISCO: 150 GB
  • RAM DE VÍDEO DEDICADA: 3072 MB

 

Elden Ring agita o formato clássico de Souls, permitindo que os jogadores atravessem um mundo aberto criado por George RR Martin, o autor por trás de As Crônicas de Gelo e Fogo no qual Game of Thrones foi baseado.

Mesmo que Elden Ring esteja confirmado para ser bloqueado em 60 FPS, os jogadores de PC vão querer manter a taxa de quadros o mais consistente possível, pois as quedas de quadros tornarão o jogo instável e sem resposta.

Felizmente, como o jogo também é lançado em consoles de geração anterior, não se espera que os requisitos do PC sejam muito exigentes. Aqui está o tipo de PC que você precisará para executar o Elden Ring em suas configurações mínimas e recomendadas.

Elden Ring terá NVIDIA DLSS?

Jogador de Elden Ring lutando contra monstros na floresta

Atualmente, não há confirmação de que Elden Ring terá suporte a DLSS no lançamento. DLSS é uma tecnologia que permite aos jogadores com GPUs RTX definir seu jogo em uma resolução mais baixa, aumentando o desempenho, mas dando a aparência de uma resolução mais alta.

O DLSS seria um grande benefício para os jogadores que desejam ativar o modo Ray Tracing, portanto, é possível que ele chegue após o lançamento, mas precisaremos aguardar a confirmação oficial.

 

Qual é a história de Elden Ring?

O enredo de Elden Ring ainda está envolto em mistério, mas sabemos que o jogador é chamado de ‘Manchado’. O jogador e outros personagens de Tarnished estão sendo caçados por razões desconhecidas. Um personagem menciona o protagonista vindo “através da neblina”, o que soará familiar para os fãs de Demon’s Souls.

Tal como acontece com a maioria dos títulos da FromSoftware, é provável que a maioria dos detalhes seja mantida em sigilo para que os jogadores possam descobrir tudo por si mesmos, provavelmente através da narrativa ambiental encontrada no mundo do jogo.

Contribuição e reação de George RR Martin

Quando Elden Ring foi anunciado, o envolvimento de George RR Martin foi um grande ponto de venda. O criador de Game of Thrones escrevendo a história de um jogo Souls (e Elden Ring se encaixa nessa descrição apesar de ser um novo IP) parecia um ajuste perfeito. Desde então, não ouvimos muito sobre a história, o que é normal para um jogo da From Software, mas com Martin no comando, os fãs suspeitam que Elden Ring possa dar mais ênfase à narrativa do que os jogos anteriores do estúdio.

George RR Martin agora quebrou seu silêncio quando se trata de Elden Ring, nos dando uma pequena visão de suas contribuições e seus pensamentos sobre o produto (quase) finalizado. Em seu blog ‘Not a Blog’ , Martin confessou que os videogames “não são realmente sua coisa”, mas o autor foi abordado pelo criador de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, que lhe apresentou a ideia de Elden Ring.

Martin disse: “Miyazaki e sua equipe da FromSoftware estavam fazendo coisas inovadoras com arte linda, e o que eles queriam de mim era apenas um pouco de construção de mundo: um mundo profundo, sombrio e ressonante para servir de base para o jogo que eles planejavam criar. E como acontece, adoro criar mundos e escrever histórias imaginárias. Mas o dia de Elden Ring está finalmente próximo… E eu tenho que dizer, parece incrível.”

Martin também confirmou que seu envolvimento em Elden Ring concluiu agora que a história está escrita. Estamos ansiosos para ver quais elementos da trama de Elden Ring parecem ter vindo das mentes maravilhosas, mas distorcidas, de Miyazaki ou Martin quando o jogo for lançado em 25 de fevereiro de 2022.”

Quanto tempo levará para completar Elden Ring?

No Taipei Game Show 2022, Yasuhiro Kitao da FromSoftware foi entrevistado sobre o jogo, revelando novos detalhes sobre o jogo e também divulgando algumas outras coisas interessantes. Yasuhiro foi perguntado: “Aproximadamente quantas horas leva para completar o jogo?”

Ele ressaltou que o tempo total com o jogo obviamente varia dependendo da habilidade e propensão do jogador a explorar. Mas em média: “A ideia é que o percurso principal possa ser concluído em cerca de 30 horas .”

Kitao elabora que há “dúzias a mais de horas de jogo”, mas 30 horas é aproximadamente o tempo de jogo para a história principal.

Detalhes da demonstração de jogabilidade de Elden Ring

A FromSoftware exibiu 15 minutos de gameplay de Elden Ring durante uma demonstração detalhada. Isso mostrou um vasto mundo aberto ao lado da jogabilidade de combate que mantém muitas das qualidades de Demon’s Souls, Dark Souls e Bloodborne. A jogabilidade também segue pistas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Witcher 3 e Skyrim.

O combate parece semelhante ao estilo usual da FromSoftware – metódico e implacável – e os jogadores também poderão adaptar sua construção para se adequar ao seu estilo preferido. Vimos tanques corpo a corpo, magos e construções mais ágeis ao longo da demo de jogo.

Os fãs podem atravessar a paisagem a cavalo, mas ao contrário de jogos como Red Dead Redemption ou Assassin’s Creed, em vez de assobiar para o cavalo, os jogadores devem convocá-los através de um feitiço. Eles também podem escalar penhascos e outras superfícies altas ou irregulares a cavalo, aproveitando as áreas que permitem o vôo temporário.

Bonfires também retornam de jogos anteriores da FromSoftware, servindo uma função semelhante ao que eles fizeram em Dark Souls. Eles funcionam como pontos de verificação para o progresso ou em algum lugar onde o jogador pode curar, subir de nível e muito mais. Desta vez eles são conhecidos como Pontos de Graça.

Chefes importantes residem atrás de portões de neblina como nos jogos Souls anteriores, mas outros vagam livremente pelo mundo do jogo. Os jogadores podem enfrentá-los ou usar mecânicas furtivas para evitá-los, como em Sekiro: Shadows Die Twice – outro título da FromSoftware.

A maior parte do jogo acontecerá no mundo superior, que se mistura perfeitamente a masmorras e outros pontos de referência, como edifícios e castelos.

Mundo aberto e mapa

Pela primeira vez em um jogo Souls, Elden Ring apresentará um mundo aberto semelhante ao de Skyrim ou The Witcher 3. O beta nos deu uma quantidade impressionante de terreno a percorrer, mas um usuário do Reddit estimou que apenas visto 13% de The Lands Between até agora.

O usuário AdLivTho usou matemática para calcular o tamanho do mapa comparando a área liberada existente com o mapa-múndi geral. Se seus cálculos forem precisos, então Elden Ring pode apresentar um mundo muito vasto, e um que rivaliza com os RPGs de mundo aberto anteriores.

Você pode ver como AdLivTho elaborou a geografia de The Lands Between neste mapa útil.

A área em vermelho é o que vimos até agora. O azul continua a ser explorado.

Multijogador Elden Ring, co-op, PvP, invasões

O narrador na prévia do jogo confirmou que co-op, PvP e invasões também estão retornando de jogos anteriores como Demon’s Souls, Dark Souls e Bloodborne, mas não forneceu muitos detalhes sobre como isso funcionará. A natureza do mundo aberto de Elden Ring significará que algumas mecânicas provavelmente mudarão quando se trata de convocar jogadores para suporte ou evitar invasores.

Os jogadores também podem convocar espíritos de IA para apoiá-los em combate. Os jogos anteriores da FromSoftware tinham uma mecânica semelhante, mas esta versão parece bastante expandida, permitindo que o protagonista convoque vários espíritos de uma só vez. Eles também podem escolher quais espíritos convocam e o narrador sugere que existem opções para personalizá-los.

Detalhes do multijogador do Elden Ring Beta

O Elden Ring Beta nos deu nossa primeira olhada no multiplayer do jogo. Aqueles que jogaram Bloodborne, qualquer uma das trilogias de Dark Souls ou o remake de Demon’s Souls de 2020, estarão instantaneamente em casa com a mecânica. Elden Ring usa o que é essencialmente o mesmo sistema, mas com alguns ajustes.

Também vale ressaltar que o Beta não revelou tudo o que queríamos saber sobre o multiplayer de Elden Ring, mas agora sabemos o básico.

Elden Ring se assemelha a Bloodborne e Demon’s Souls de muitas maneiras.

Cooperação em Elden Ring

A jogabilidade cooperativa em Elden Ring é muito semelhante aos títulos listados acima. Os anfitriões podem convocar convidados para seu mundo para apoiá-los em combate e ajudar na exploração. Personagens convidados assumirão a forma de espíritos guardiões, o que significa que eles só podem interagir com o mundo de maneira limitada. Por exemplo, eles podem se movimentar, lutar contra inimigos e coletar fragmentos de runas (a moeda deste jogo e a versão de ‘almas’), mas não podem progredir em missões ou descansar em Sites of Grace (fogueiras). Isso só pode ser feito em seu próprio mundo.

Os jogadores que desejam invocar ajuda podem fazê-lo usando um item consumível chamado Furlcalling Finger Remedy . Isso permitirá que você veja os sinais dourados de outros jogadores no chão. Ao pisar neles, você terá a opção de convocar esse jogador como um espírito guardião. Os Remédios para Dedo Furlcalling são limitados em número, e os jogadores precisarão coletá-los no jogo solo se desejarem convocar ajuda com frequência. Portanto, pode ser sábio usá-los com moderação, como quando necessário para lutas contra chefes ou contra invasores. No entanto, como o consumível Humanity de funcionamento semelhante em Dark Souls, esperamos que os remédios Furlcalling Finger se tornem mais abundantes à medida que o jogo avança. A FromSoftware não vai querer restringir demais aqueles que vêm ao jogo para seus componentes multiplayer.

Juntando-se ao mundo de outro Tarnished

Entrar no mundo de outro jogador pode ser muito gratificante. Embora você não possa avançar nas missões, ainda é uma excelente maneira de coletar Fragmentos de Runa. Também é uma boa maneira de explorar áreas e aprender estratégias de batalha contra chefes antes de enfrentar esses obstáculos em seu próprio mundo. Chefes abatidos também deixam cair uma grande quantidade de fragmentos de runas, então é uma maneira ideal de subir de nível.

Para entrar no mundo de outro jogador, você precisará usar um item chamado Tarnished Furled Finger . Ao contrário dos Remédios do Dedo Furlcalling, este não é um item consumível e pode ser usado quantas vezes você quiser. Você também começará o jogo com um, o que significa que não precisará rastreá-lo antes de poder jogar no modo cooperativo.

Isso permite que você coloque seu sinal dourado no chão para que outros jogadores o encontrem e invoquem. Seu sinal ficará visível para todos os jogadores em seu servidor. Outros jogadores do Elden Ring estarão ansiosos para convocá-lo para obter suporte, então geralmente é mais fácil ser convocado do que convocar. Ajudar outro jogador a passar por uma situação difícil também é uma ótima maneira de incentivá-lo a fazer o mesmo por você.

PvP e invasões em Elden Ring

Como os títulos anteriores de SoulsBorne, Elden Ring também apresenta batalhas e invasões PvP. É quando um jogador entra no mundo de outro, mas não como um espírito guardião, mas como um saqueador, com a intenção de tomar o que pertence ao hospedeiro.

A primeira opção de PvP em Elden Ring é um duelo honroso. Os jogadores podem usar um item chamado Dedo Enrolado do Duelista para deixar um sinal vermelho no chão. Outros podem então aceitar o desafio e convocá-lo para o mundo deles para uma luta até a morte. Para o vencedor, os despojos, que em Elden Ring são um estoque de Fragmentos de Runa.

No entanto, jogadores mais predatórios podem usar o Bloody Finger no menu multiplayer do jogo para procurar jogadores vulneráveis ​​e invadir seu mundo. Eles podem então caçar o jogador anfitrião para pegar seus Fragmentos de Runa à força. Este é muitas vezes um emocionante jogo de gato e rato de alto risco para ambos os jogadores, e um onde é justo usar táticas sujas.

Os invasores também precisam tomar cuidado, alguns jogadores não são tão vulneráveis ​​quanto parecem e podem estar atraindo você exatamente pelo mesmo motivo que você os está invadindo. Os anfitriões têm a vantagem de jogar em casa e podem ter um esquadrão de espíritos guardiões esperando por você. Os jogadores invasores também são tão propensos a serem atacados pelos inimigos da IA ​​do jogo quanto o host, então esse estilo de jogo não é isento de riscos.

Mistérios multijogador de Elden Ring

Ainda há dúvidas sobre como e quando parceiros cooperativos e invasores PvP são expulsos do mundo de um host. Os jogos anteriores de Souls fizeram isso uma vez que os espíritos guardiões ajudaram com sucesso o anfitrião a matar o chefe daquela área.

Os parceiros cooperativos retornariam ao seu próprio mundo, armados com conhecimento e uma boa quantidade de pontos de experiência. Os invasores poderiam continuar a atacar o hospedeiro assim que entrassem na arena do chefe, mas isso era traiçoeiro para ambos os jogadores. Uma vez que o chefe fosse destruído, o invasor também seria banido.

Com Elden Ring sendo uma aventura de mundo mais aberto, essas mecânicas serão mais difíceis de manter. Os jogadores provavelmente levarão mais tempo explorando o mundo, então os parceiros cooperativos inevitavelmente durarão muito mais. Isso também significa que as invasões provavelmente continuarão até o amargo fim, até que o jogador ou o invasor superem o outro.

Os jogadores podem usar um item chamado Finger Severer para dispensar parceiros cooperativos, mas isso não funcionará em invasores que forçaram seu caminho para o mundo. Estaremos ansiosos para ver se o resto do Elden Ring Beta fornece as respostas para essas perguntas, pois a própria natureza do jogo significa que ele não poderá seguir completamente a mecânica multiplayer dos jogos SoulsBorne anteriores.

A Blue Phantoms sugere que Elden Ring apresentará mecânica PvP semelhante a Dark Souls 3.

Classes de personagens Elden Ring

A FromSoftware confirmou que haverá cinco classes de personagens jogáveis ​​em Elden Ring. As cinco classes jogáveis ​​incluem: Warrior, Enchanted Knight, Prophet, Champion e Bloody Wolf.

Os desenvolvedores não entraram em mais detalhes, mas podemos fazer algumas suposições com base nos nomes das classes. Warrior provavelmente será a construção típica de tanque, enquanto Enchanted Knight soa como uma mistura entre um lançador e uma construção de destreza, a classe de personagem Profeta possa se assemelhar a uma construção milagrosa de Dark Souls. As classes Champion e Bloody Wolf são um pouco mais difíceis de definir e provavelmente são novas no Elden Ring. O segundo trailer de Elden Ring mostrou um personagem uivando para a lua, então vamos nos arriscar e sugerir que pode ser uma cena da classe Bloody Wolf em ação.

Fonte: Dexerto/VGC

 

 

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