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Nova patente do PlayStation pode resolver problemas de compatibilidade com os consoles anteriores.
Mark Cerny parece ter resolvido potencialmente o problema de Retrocompatibilidade que é intitulado “Compatibilidade com versões anteriores através do uso de relógio falso e controle de frequência de grão fino”. (Backward Compatibility Through Use Of Spoof Clock and Fine Grain Frequency Control).
Mark é arquiteto do PlayStation 5 e PlayStation 4 e basicamente sua patente é uma solução de compatibilidade com versões anteriores – uma maneira de os consoles PlayStation jogarem jogos de gerações anteriores, destinados a hardware mais antigo. Recentemente, foi registrado novamente em 6 de janeiro de 2022 e agora está circulando no Twitter . Muitos acham no entanto que se refere a revisão da PS Plus , que poderia, supostamente , incluir um nível premium que dá aos assinantes acesso aos títulos PS1, PS2 e PS3 no PS5.
Mas depois de lermos a patente, tudo parece um pouco distante. Isso não quer dizer que a Sony não esteja trabalhando em uma forma de retrocompatibilidade adicional para o PS5, mas não temos certeza de que essa patente seja uma prova. Como mencionado, a patente foi registrada novamente e portanto não é nova, apenas atualizada. Foi originalmente arquivado em 2015, antes do lançamento do PS4 Pro, detalhando a maneira como os jogos do PS4 poderiam rodar melhor no sistema mais poderoso da Sony. Da mesma forma, descreve o tipo de compatibilidade com versões anteriores que o PS5 já é capaz no caso atual o de reproduzir títulos do PS4.
Não há nada aqui que sugira explicitamente que a Sony encontrou uma nova maneira de executar jogos de PS1, PS2 ou PS3 no PS5. Além disso, em 2019, a Sony registrou uma patente semelhante que também causou um rebuliço sobre a compatibilidade com versões anteriores.
O momento dessa patente é interessante, já que há rumores de que o novo e aprimorado PS Plus mencionado será revelado no início de 2022. Mas, novamente, com base apenas na patente, é difícil ver como isso poderia ser tomado como prova de que a retrocompatibilidade total está acontecendo. A explicação mais chata (e provável) é que a Sony simplesmente alterou ou atualizou essa patente, como tem feito a cada dois anos mais ou menos desde 2015.
Aparentemente, esse foi um desafio tecnológico de anos a ser superado pela Sony , embora também possa ter sido apenas seus focos mudando recentemente para a compatibilidade com versões anteriores.
De qualquer forma, esta é uma patente muito empolgante, especialmente considerando o suposto serviço de assinatura do Projeto Spartacus que ultrapassará todas as outras formas atuais de serviços oferecidos pela Sony .
Diz-se que o suposto sistema de três camadas concede acesso a uma biblioteca de jogos PS1, PS2, PS3 e PSP . Esperamos que esse novo método de obter compatibilidade com versões anteriores permita que os jogadores joguem seus jogos antigos nativamente, sem streaming.