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Microsoft diz que nunca ganhou dinheiro com a venda de um console Xbox
Para quem acompanha a indústria dos videogames, os segredos e total desinteresse em falar de certos tópicos já é conhecido, mas para quem está de fora, alguns conceitos podem parecer absurdos. Parece que é o caso dos advogados e juiz no caso da Epic Games contra a Apple, que por isso mesmo esta ganhando contornos fascinantes.
O próprio juiz já admitiu não fazer ideia de como algumas companhias queriam manter em segredo muito do que foi revelado e já tomaram medidas para que mais documentos confidenciais não sejam revelados, mas algumas perguntas continuam demonstrando como as companhias estão sendo forçadas a falar publicamente de temas que de outra forma não o fariam.
Um dos mais recentes exemplos está na Microsoft, que através de Lori Wright, vice presidente do desenvolvimento do negócio na Xbox, foi chamada a depor e quando questionada pelo advogado da Epic Games, revelou que a companhia perdeu sempre dinheiro com cada console Xbox que vendeu.
“Não ganhamos. Vendemos os consoles a perder,” respondeu Wright quando questionada sobre a margem que a companhia ganha ao vender um console Xbox.
Questionada se o Xbox alguma vez ganhou dinheiro com a venda de um dispositivo Xbox, Wright respondeu simplesmente que não, uma revelação que poderá surpreender alguns, mesmo sabendo que estamos numa indústria onde isto é prática comum.
As companhias vendem os consoles a perder dinheiro e recuperam através da venda de jogos, DLC e mais recentemente com serviços digitais.
A própria Sony já revelou oficialmente que está perdendo dinheiro com cada PS5 vendido, enquanto a Nintendo planejou o Switch para dar lucro desde o primeiro dia. Eventualmente, consoante os custos de fabrica descem, as companhias começam a ganhar alguma coisa ao vender consoles, mas é curioso ver a Microsoft ser forçada a falar deste tema, mesmo que seja algo já esperado.
This isn't too unusual for the console space
The console is sold at a loss initially & usually for some time after
The platform holder recoups the investment in hardware via its own first party game sales + services + the cut it takes from third parties that sell games / DLC https://t.co/j1wDjoRac9
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 5, 2021