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Little Nightmares II Enhanced Edition para PS5
Já se passaram seis meses desde o lançamento de Little Nightmares II. Quer você tenha mergulhado na aventura de Mono and Six desde o primeiro dia ou ainda seja novo neste universo, a Enhanced Edition – lançada hoje – é uma boa oportunidade para (re) descobrir esses pequenos pesadelos no PS5.
Melhorias PS5
Graças ao poder do PS5, agora você pode jogar Little Nightmares II com reflexos traçados por raios, sombras e partículas volumétricas aumentadas, tempos de carregamento aprimorados e uma nova mixagem de paisagem sonora 3D imersiva ao usar um sistema de áudio 5.1 / 7.1.
Graças à opção do modo Gráfico, você também poderá escolher entre os modos Beleza e Performance. O primeiro enfatiza a resolução e o traçado do raio; o jogo roda a 30fps com resolução 4K e traçado de raio otimizado. O segundo bloqueia o jogo a 60fps com uma resolução dinâmica de até 4K e traçado de raio.
Os proprietários da versão PS4 de Little Nightmares II podem atualizar para o PS5 Little Nightmares Enhanced Edition gratuitamente.
De olho no processo de desenvolvimento
Como Little Nightmares II tem uma atmosfera única, temos sido muito cautelosos com os recursos aprimorados que decidimos usar. Cada um deles foi escolhido e balanceado para cada ambiente de forma a manter o ambiente e elevar a qualidade visual a outro nível.
Quando se tratava de escolher quais recursos adicionar, um critério importante também era melhorar a imersão do jogador. Queríamos que os jogadores sentissem que estão mergulhando em seus pequenos pesadelos. Este foco na imersão implica uma atenção importante aos detalhes. Adicionando mais partículas que são dinamicamente afetadas pelo Mono no ar, mas também no solo com poeira nos tapetes antigos. Para deixar os sentidos do jogador mais alertas, o áudio 3D dá uma dica da direção do perigo, mas não significa que será mais fácil escapar.
Amplie o capítulo Hospital
Todos os capítulos do jogo tiveram grandes melhorias, mas o Hospital pode ter sofrido as mudanças mais importantes. Desde o início do desenvolvimento do PS5 Enhanced Edition, foi essencial para nós processar cada quarto individualmente para manter sua atmosfera única. No Hospital, decidimos rapidamente tentar adicionar reflexos traçados por raios em tempo real no solo de todos os ambientes internos. Isso fez com que os corredores do Hospital ganhassem vida e reforçasse a desejada sensação de mal-estar ao descobrir seus moradores pouco amigáveis. O Hospital também é o capítulo mais escuro, por isso, qualquer fonte de luz cria uma grande oportunidade para a nossa resolução aumentar a sombra volumétrica para ampliar a cena.
Fonte: PSBLOG