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HUMANKIND™ lança atualização de novembro e evento Dia de los Muertos

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Começando agora, a atualização “Fabius Maximus” traz novas configurações de jogo, mudanças de equilíbrio e suporte a mod para PC

 

Além disso, todos os jogadores podem participar do evento Dia de los Muertos ao longo de novembro, completando desafios para ganhar recompensas!

 

Tem sido um turbilhão desde o lançamento de HUMANKIND, em agosto, e temos dificuldade em acreditar que nosso quarto grande patch já começou! O tão aguardado patch “Fabius Maximus” para PC está agora no ar. Também estamos lançando nosso primeiro evento (de muitos que virão!). Para o evento Dia de los Muertos, os jogadores podem completar desafios e ganhar símbolos especiais, decorações e o avatar predefinido Catrina para sua coleção.

 

PATCH FABIUS MAXIMUS

Temos lido e ouvido todos os comentários dos jogadores que chegaram até nós. E embora muitas coisas ainda estejam em andamento e desenvolvimento, estamos felizes em entregar várias atualizações frequentemente solicitadas hoje!

 

CONFIGURAÇÕES DE JOGO
  • Abundância de recursos: novas configurações de mapa estão sendo adicionadas para a abundância de recursos. Os jogadores podem controlar a quantidade de recursos luxuosos e estratégicos colocados no mapa. Isso deve permitir que você personalize o nível de conflito ou cooperação necessário para o sucesso ao seu gosto.
  • Sistema de Avatar e persona: Nós adicionamos uma opção de “persona aleatória” ao escolher seus oponentes, então se você preferir ser surpreendido durante a partida, agora você pode enfrentar um inimigo desconhecido. Também estamos adicionando um botão na tela persona para fazer o upload para o Games2Gether ou fazer o download se você estiver jogando em um PC diferente do normal.
  • Configurações do seletor de cores: adicionamos um seletor de cores às configurações do jogo que permite ajustar a cor das legendas e as cores dos impérios disponíveis, incluindo predefinições para formas comuns de daltonismo.
RITMO E BALANCEAMENTO
  • Era Neolítica: Mudanças na era Neolítica para desacelerar o crescimento e limitar o pico inicial de energia obtido com o atraso da era Antiga (menos comida ganha em Santuários, mamutes mais fortes).
  • Late game: Trazendo o custo de tecnologias e construções de acordo com os rendimentos de recursos obtidos por nossos jogadores, bem como o impacto da estabilidade dos distritos e recursos de luxo de maravilhas, tornando difícil manter uma estabilidade muito alta no final do jogo.
  • Culturas:  Estamos reequilibrando algumas culturas, especialmente aquelas que são mais frequentemente apresentadas como muito fortes ou muito fracas. Também reexaminamos a força de combate e o custo das unidades emblemáticas e gerais.
  • Cívicos: Revisamos o efeito de várias atividades cívicas, incluindo o desarmamento nuclear.
  • Afinidades: Também reequilibramos a afinidade expansionista para torná-la mais atraente.
SUPORTE AO MODDING
  • Ferramentas de Modding: Integramos o mod.io ao jogo agora, então você pode simplesmente entrar em sua conta através do jogo e permitir que ele baixe todos os mapas e mods que você assinou na página mod.io do Humankind. A primeira versão das ferramentas de mod para Humankind também estará disponível em breve no Steam, permitindo que você crie seu próprio conteúdo para o jogo.

Nosso próximo patch será no final deste mês e adicionará novas configurações para as condições do final do jogo, além do limite de 300 turnos.

EVENTO DIA DE LOS MUERTOS

Preste homenagem aos falecidos e celebre o Dia de los Muertos no primeiro evento sazonal de HUMANKIND™,  disponível de 3 a 30 de novembro!

 

Embora presente em toda a América Latina, Dia de los Muertos está fortemente associado ao México, onde a tradição se originou por meio de uma mistura de costumes mesoamericanos, europeus e católicos.

Durante esta época do ano, a fronteira entre o mundo espiritual e o mundo vivo se dissolve, e as almas dos mortos podem voltar para festejar, beber, dançar e tocar música com seus entes queridos.

É hora de se juntar a calacas y calaveras e completar todos os desafios do capítulo antes de 30 de novembro para ganhar novos símbolos, decorações e o avatar predefinido Catrina para a sua coleção!

 

 

Formado em Administração de Empresas, pai e jogador casual. Tem nos games seu hobby mais antigo e duradouro, nas séries e filmes de heróis sua preferência atual. Nas horas vagas (ou em todas elas), Gestor de Comunidades em Redes Sociais.

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Destaques

Demo de criação de personagem de Dragon’s Dogma II esta disponível

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A Capcom lançou a ferramenta Dragon’s Dogma II “Character Creator & Storage” para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , que permite aos usuários criar seu personagem Dragon’s Dogma II antes do lançamento do jogo para transferência para o jogo completo quando for lançado.

O diretor de Dragon’s Dogma II, Hideaki Itsuno, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi juntaram-se ao Capcom Highlights para fornecer uma visão geral do que os jogadores podem esperar ao iniciar suas próprias aventuras de fantasia envolventes . Além de seu grupo com até três companheiros de IA conhecidos como Pawns, os jogadores são incentivados a saciar sua curiosidade e desenvolver sua criatividade ao explorar o mundo de Dragon’s Dogma II.

Desde a forma como eles resolvem missões até a maneira como interagem com os personagens ao seu redor, as decisões que os jogadores tomam não apenas impactarão os relacionamentos de seus Arisen com outros personagens, mas também mudarão as interações entre os personagens. Muitas vezes existem soluções criativas para evitar altercações físicas, como fazer passar um item falsificado requintado por um artigo genuíno. Cada decisão que o jogador tomar terá impacto na complexa rede de relacionamentos em um mundo repleto de mais de 1.000 personagens, cada um com seus próprios objetivos e motivos.

Itsuno e Hirabayashi também revelaram a ferramenta “Character Creator & Storage”, que pode ser baixada gratuitamente no PlayStation 5 , Xbox Series X|S e Steam. Isso permite que os jogadores criem cinco designs para seus Arisen e Main Pawn a partir de hoje! Esses designs serão transferidos instantaneamente para o jogo completo quando Dragon’s Dogma II for lançado, para que os jogadores embarquem imediatamente em sua jornada no lançamento.

Por fim, a dupla revelou planos para lançar Peões de suporte oficiais da Capcom criados por renomados criadores de conteúdo que estarão disponíveis para outros jogadores através da rede se juntarem à sua própria aventura, com anúncios iniciais durante os Destaques da Capcom e outros criadores participantes a serem revelados em um futuro próximo.

Fonte: Gematsu

 

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Destaques

Helldivers 2 bate recorde e alcança 400 mil jogadores na Steam.

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Helldivers 2 da PlayStation, teve um fim de semana de enorme sucesso no Steam, apesar de alguns problemas contínuos no servidor , com um novo pico de jogadores de 409.367 usuários ontem.

Esse é um novo recorde para Helldivers 2, de acordo com números oficiais do Steam , e coloca no pico de maior numero de  jogadores de todos os tempos, e de jogo mais jogado até mesmo do que jogos renomados como GTA5, Rust e Destiny 2.

Ontem, o desenvolvedor de Helldivers 2, Arrowhead, continuou lutando contra problemas de servidor – e introduziu um limite de jogadores simultâneos em cerca de 450.000 “para melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”.

Em uma mensagem postada no Discord do jogo, Arrowhead disse que estava “trabalhando sem parar” para reforçar a capacidade do Helldivers 2 em resposta à sua popularidade, mas “ainda estava lutando para acompanhar a escala necessária”.

“ A energia duplo A de Helldivers 2 é um antídoto para o mal-estar dos videogames ”, escreveu nosso Chris Tapsell na semana passada. “Se os videogames estão procurando respostas agora, este pode ser um bom lugar para começar.”

De acordo com o SteamDB, Helldivers 2 ultrapassou o pico de jogadores simultâneos do GTA V (364.548) na plataforma da Valve, o que é mais um de seus feitos surpreendentes. No momento, também está acima de vários outros títulos de grandes ligas, como Starfield , Destiny 2 e Dying Light 2 .

Helldivers 2 faz parte da nova estratégia da PlayStation Studios de oferecer uma ampla gama de jogos como serviço , sendo seu primeiro título lançado simultaneamente para PC e PS5 . Atualmente está disponível para compra no PC no Steam .

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Judas, o novo jogo de tiro em primeira pessoa da Ghost Story Games recebe seu segundo trailer.

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Ghost Story Games, o estúdio de desenvolvimento liderado pelo diretor criativo Ken Levine, lançou hoje o trailer inédito de Judas, o jogo de tiro em primeira pessoa narrativo para um jogador que está em desenvolvimento para PlayStation 5, assim como para Xbox Series X|S e para PC, via Steam e Epic Games Store. Revelado durante o Sony State of Play, o trailer marca a atualização mais recente do título desde que foi revelado, no fim de 2022, e conta com novas cenas do jogo, capturadas no PlayStation 5.

O trailer “Quem é Judas” oferece uma visão mais aprofundada da ambientação do jogo a bordo da Mayflower, uma cidade espacial cujos cidadãos são treinados para destruir uns aos outros até mesmo pelas menores infrações, e onde as máquinas controlam todos os aspectos dos negócios, da arte e do governo. No papel de Judas, você é a força por trás de todos os eventos em uma história cheia de mistérios e com um novo elenco de personagens para conhecer (e modificar), em um mundo onde cada decisão tomada afeta o desenrolar da história.

 

A Ghost Story Games foi fundada por Ken Levine (diretor de criação de System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite) e ex-desenvolvedores da Irrational Games. A missão do estúdio é criar experiências focadas em histórias e baseadas em jogabilidade e mundos imersivos. A paixão e habilidade de todos os envolvidos resultaram em experiências inovadoras por mais de 25 anos.

A Ghost Story Games continua desenvolvendo Judas e será responsável pelo lançamento do jogo ao redor do mundo. Os fãs podem adicionar Judas à lista de desejos no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e na Epic Games Store. Para mais novidades, siga a desenvolvedora em seu sites oficiais, no X, Facebook e Instagram.

Ghost Story Games é um estúdio e selo autopublicado da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).

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