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DLSS 2.3 e NVIDIA Image Scaling: as novas tecnologias de performance gamer da NVIDIA
A NVIDIA anunciou novas tecnologias para melhorar e medir a performance dos games. Entre os destaques está o NVIDIA DLSS, agora em sua versão 2.3, e o NVIDIA Image Scaling, tecnologia que melhora a nitidez das imagens em GPUs de todas as plataformas.
Hoje, junto com um novo Game Ready Driver e suporte ao NVIDIA DLSS chegando a 10 novos jogos, a NVIDIA lançou várias atualizações para suas tecnologias de upscaling de imagem. As atualizações incluem o novo DLSS versão 2.3, que já é compatível com mais de 15 jogos (incluindo patches para Cyberpunk 2077, Doom Eternal e outros), e uma atualização para o algoritmo NVIDIA Image Scaling que funciona com todos os títulos.
A NVIDIA também lançou uma nova ferramenta chamada ICAT, que fornece a todos uma maneira fácil de conduzir análises de qualidade de imagem e comparar resultados.
DLSS continua aprendendo e melhorando
O NVIDIA DLSS agora oferece a melhor qualidade de imagem e desempenho em mais de 130 jogos e softwares, e continua evoluindo com o recém-lançado kit de desenvolvimento DLSS 2.3 (SDK). O DLSS 2.3 torna ainda mais inteligente o uso dos vetores de movimento para melhorar os detalhes do objeto em movimento, reconstrução de partículas, “ghosting” e estabilidade temporal.
Vários jogos já lançados podem usar o DLSS 2.3, incluindo:
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Baldur’s Gate 3
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Bright Memory: Infinite
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Cyberpunk 2077 (suporte ao DLSS 2.3 chega hoje, 16 de novembro)
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Crysis 2 Remastered
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Crysis 3 Remastered
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Deathloop
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DOOM Eternal
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Farming Simulator 22 (lançamento em 22 de novembro com suporte ao DLSS 2.3)
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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
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Grand Theft Auto 3 Definitive Edition
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Grand Theft Auto Vice City Definitive Edition
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Grand Theft Auto San Andreas Definitive Edition
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Jurassic World Evolution 2
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Marvel’s Guardians of the Galaxy
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Rise of the Tomb Raider
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Shadow of the Tomb Raider
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Sword & Fairy 7
DLSS é uma tecnologia de super resolução temporal baseada em Inteligência Artificial que é única no aumento das taxas de quadros, mantendo a qualidade da imagem comparável à resolução nativa.
Upscaling para todos os jogos
Por mais de dois anos, a NVIDIA oferece um upscaler espacial baseado em driver chamado NVIDIA Image Scaling no Painel de Controle NVIDIA, que permite aumentar a nitidez de TODOS os seus jogos, sem a necessidade de integração do desenvolvedor. Com o novo Game Ready Driver de novembro, chegaram atualizações no algoritmo de dimensionamento e nitidez, além de torná-lo mais acessível por meio do GeForce Experience.
O novo algoritmo usa um filtro “6-tap” com escala em 4 direções e filtros de nitidez adaptáveis para aumentar o desempenho. Ele é muito eficiente, por aprimorar a nitidez e escala em uma única passagem do algoritmo.
O recurso pode ser acessado no Painel de controle NVIDIA e no GeForce Experience, e inclui uma configuração de nitidez por jogo ajustável a partir da sobreposição do jogo do GeForce Experience.
A NVIDIA também está lançando o algoritmo NVIDIA Image Scaling como um SDK de código aberto que oferece o melhor dimensionamento e nitidez espacial e funciona em todas as GPUs em todas as plataformas. O SDK está disponível publicamente hoje no GitHub para todos os desenvolvedores integrarem em seus jogos.
DLSS chega a 10 novos jogos em novembro
A adoção do NVIDIA DLSS está crescendo rapidamente, acelerada por plugins do Unreal Engine fáceis de usar e suporte nativo no Unity. Em novembro, 10 novos jogos receberão DLSS, incluindo:
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Assetto Corsa Competizione adicionará DLSS muito em breve, aumentando o desempenho em até 2x.
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AWAY: The Survival adiciona DLSS em 17 de novembro. O DLSS aumenta o desempenho em até 2x.
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Battlefield 2042 já foi lançado com DLSS, Ray Tracing e NVIDIA Reflex. O DLSS aumenta o desempenho em até 2x.
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Bright Memory: Infinite está disponível com DLSS, Ray Tracing e NVIDIA Reflex. O DLSS aumenta o desempenho em até 2.5x.
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Elder Scrolls Online já está disponível com DLSS e DLAA. O DLSS aumenta o desempenho em até 50%.
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Farming Simulator 22 será lançado em 22 de novembro com DLSS e DLAA. O DLSS aumenta o desempenho em até 2x.
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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition já foi lançado com DLSS e apresenta um aumento de desempenho de até 85%.
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Hot Wheels Unleashed já foi lançado com DLSS e apresenta um aumento de desempenho de até 50%.
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Jurassic World Evolution 2 já foi lançado com DLSS e apresenta um aumento de desempenho de até 60%.
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Myth of Empires será lançado em 18 de novembro com Ray Tracing e DLSS. O DLSS aumenta o desempenho em até 1,5x.
Ferramenta de comparação e análise de imagens NVIDIA (ICAT): análise de qualidade de imagens
A NVIDIA também está lançando uma nova ferramenta de comparação e análise de qualidade de imagem chamada ICAT, que torna mais rápido e fácil realizar comparações de capturas de tela e vídeos dos jogos.
O NVIDIA ICAT permite que qualquer pessoa compare facilmente até 4 capturas de tela ou vídeos com controles deslizantes, lado a lado e zoom-ins de visualização de pixels. Alinhe as comparações espacial e temporalmente, examine as diferenças e tire suas conclusões.
ICAT pode ser baixado gratuitamente na GeForce.com aqui.
Destaques
Demo de criação de personagem de Dragon’s Dogma II esta disponível
A Capcom lançou a ferramenta Dragon’s Dogma II “Character Creator & Storage” para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , que permite aos usuários criar seu personagem Dragon’s Dogma II antes do lançamento do jogo para transferência para o jogo completo quando for lançado.
O diretor de Dragon’s Dogma II, Hideaki Itsuno, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi juntaram-se ao Capcom Highlights para fornecer uma visão geral do que os jogadores podem esperar ao iniciar suas próprias aventuras de fantasia envolventes . Além de seu grupo com até três companheiros de IA conhecidos como Pawns, os jogadores são incentivados a saciar sua curiosidade e desenvolver sua criatividade ao explorar o mundo de Dragon’s Dogma II.
Desde a forma como eles resolvem missões até a maneira como interagem com os personagens ao seu redor, as decisões que os jogadores tomam não apenas impactarão os relacionamentos de seus Arisen com outros personagens, mas também mudarão as interações entre os personagens. Muitas vezes existem soluções criativas para evitar altercações físicas, como fazer passar um item falsificado requintado por um artigo genuíno. Cada decisão que o jogador tomar terá impacto na complexa rede de relacionamentos em um mundo repleto de mais de 1.000 personagens, cada um com seus próprios objetivos e motivos.
Itsuno e Hirabayashi também revelaram a ferramenta “Character Creator & Storage”, que pode ser baixada gratuitamente no PlayStation 5 , Xbox Series X|S e Steam. Isso permite que os jogadores criem cinco designs para seus Arisen e Main Pawn a partir de hoje! Esses designs serão transferidos instantaneamente para o jogo completo quando Dragon’s Dogma II for lançado, para que os jogadores embarquem imediatamente em sua jornada no lançamento.
Por fim, a dupla revelou planos para lançar Peões de suporte oficiais da Capcom criados por renomados criadores de conteúdo que estarão disponíveis para outros jogadores através da rede se juntarem à sua própria aventura, com anúncios iniciais durante os Destaques da Capcom e outros criadores participantes a serem revelados em um futuro próximo.
Fonte: Gematsu
Destaques
Helldivers 2 bate recorde e alcança 400 mil jogadores na Steam.
Helldivers 2 da PlayStation, teve um fim de semana de enorme sucesso no Steam, apesar de alguns problemas contínuos no servidor , com um novo pico de jogadores de 409.367 usuários ontem.
Esse é um novo recorde para Helldivers 2, de acordo com números oficiais do Steam , e coloca no pico de maior numero de jogadores de todos os tempos, e de jogo mais jogado até mesmo do que jogos renomados como GTA5, Rust e Destiny 2.
Ontem, o desenvolvedor de Helldivers 2, Arrowhead, continuou lutando contra problemas de servidor – e introduziu um limite de jogadores simultâneos em cerca de 450.000 “para melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”.
Em uma mensagem postada no Discord do jogo, Arrowhead disse que estava “trabalhando sem parar” para reforçar a capacidade do Helldivers 2 em resposta à sua popularidade, mas “ainda estava lutando para acompanhar a escala necessária”.
“ A energia duplo A de Helldivers 2 é um antídoto para o mal-estar dos videogames ”, escreveu nosso Chris Tapsell na semana passada. “Se os videogames estão procurando respostas agora, este pode ser um bom lugar para começar.”
De acordo com o SteamDB, Helldivers 2 ultrapassou o pico de jogadores simultâneos do GTA V (364.548) na plataforma da Valve, o que é mais um de seus feitos surpreendentes. No momento, também está acima de vários outros títulos de grandes ligas, como Starfield , Destiny 2 e Dying Light 2 .
Helldivers 2 faz parte da nova estratégia da PlayStation Studios de oferecer uma ampla gama de jogos como serviço , sendo seu primeiro título lançado simultaneamente para PC e PS5 . Atualmente está disponível para compra no PC no Steam .
Destaques
Judas, o novo jogo de tiro em primeira pessoa da Ghost Story Games recebe seu segundo trailer.
Ghost Story Games, o estúdio de desenvolvimento liderado pelo diretor criativo Ken Levine, lançou hoje o trailer inédito de Judas, o jogo de tiro em primeira pessoa narrativo para um jogador que está em desenvolvimento para PlayStation 5, assim como para Xbox Series X|S e para PC, via Steam e Epic Games Store. Revelado durante o Sony State of Play, o trailer marca a atualização mais recente do título desde que foi revelado, no fim de 2022, e conta com novas cenas do jogo, capturadas no PlayStation 5.
O trailer “Quem é Judas” oferece uma visão mais aprofundada da ambientação do jogo a bordo da Mayflower, uma cidade espacial cujos cidadãos são treinados para destruir uns aos outros até mesmo pelas menores infrações, e onde as máquinas controlam todos os aspectos dos negócios, da arte e do governo. No papel de Judas, você é a força por trás de todos os eventos em uma história cheia de mistérios e com um novo elenco de personagens para conhecer (e modificar), em um mundo onde cada decisão tomada afeta o desenrolar da história.
A Ghost Story Games foi fundada por Ken Levine (diretor de criação de System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite) e ex-desenvolvedores da Irrational Games. A missão do estúdio é criar experiências focadas em histórias e baseadas em jogabilidade e mundos imersivos. A paixão e habilidade de todos os envolvidos resultaram em experiências inovadoras por mais de 25 anos.
A Ghost Story Games continua desenvolvendo Judas e será responsável pelo lançamento do jogo ao redor do mundo. Os fãs podem adicionar Judas à lista de desejos no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e na Epic Games Store. Para mais novidades, siga a desenvolvedora em seu sites oficiais, no X, Facebook e Instagram.
Ghost Story Games é um estúdio e selo autopublicado da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).