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Desenvolvedores criticam Elden Ring por sua nota alta.
Elden Ring e Horizon Forbidden West foram os dois principais lançamentos de fevereiro de 2022, e os dois jogos se destacaram por seus méritos.
Os desenvolvedores de jogos dificilmente poderam se envolver e opinar diretamente os jogos feitos por outros. Sempre há exceções, e uma dessas coisas apareceu hoje cedo, que envolve um desenvolvedor do Horizon Forbidden West.
Alguns desenvolvedores associados aos estúdios criticaram Elden Ring em certas áreas sobre tudo em relação ao design de missões e UX do jogo. Embora possa haver debate sobre se as críticas são precisas ou não, é raro ver desenvolvedores falarem tão abertamente sobre um jogo em que não trabalharam.
Watch as a Horizon: Forbidden West Developer complains that Elden Ring got higher scores than his game, and then starts lashing out saying that Elden Ring has shit quests and keeps whining like a baby.
Then going protected. pic.twitter.com/R66bBPIgeb
— GamesNosh (@GamesNosh) March 5, 2022
Ahmed Salama o diretor de UX (experiência de usuário) da Ubisoft em Stockholm, disse que “o fato de que Elden Ring atingiu 97 no Metacritic é a prova que reviewers não dão a mínima para a experiência de usuário do jogo, a minha vida é uma mentira”, comenta o desenvolvedor.
A programadora de gráficos da Nixxes Rebecca Fernandez O’Shea, em resposta afirmou que “nem gráficos de PC, estabilidade e performance, aparentemente”.
O designer de quests senior da Guerrilla Games Bigrebo, em seguida afirma, “nem design de quest, sério mesmo”.
Ahmed Salama fez um post que criticava o Metascore de 97 de Elden Ring, já que ele acreditava que o jogo tinha um design de UX ruim. Como diretor de UX ele também trabalhou em jogos como Battlefield 2042, entre outros.
Em 6 de março, o usuário do Twitter @bigrebo fez um tweet no tópico e criticou o design da oferta da FromSoftware.
Parece que @bigrebo é designer de missões sênior da Guerilla Games e está envolvido com Horizon Forbidden West. Ele também parece ter trabalhado em grandes projetos anteriores do estúdio, conforme descrição de seu perfil.
Embora @bigrebo tenha criticado o design da missão, pode ser um dos melhores aspectos de Elden Ring . Enquanto o jogo teve problemas no dia do lançamento, as missões e histórias foram os principais pontos de venda. Embora o jogo tenha sua dificuldade devido a forma como o gênero Souls é, há maestria na narrativa geral do jogo.
Portanto, as críticas a essa parte parecem ser mais sobre o ponto em que Horizon Forbidden West recebeu uma classificação mais baixa. Ele obteve uma pontuação de 88 depois de todas as críticas, em comparação com a pontuação de 97 de Elden Ring . Esta parece ser a única razão pela qual o desenvolvedor do Horizon Forbidden West deu uma olhada no produto da FormSoftware.
Embora os jogos tenham pequenas semelhanças, também existem diferenças significativas entre os dois. O mais recente Souls-like da Bandai Namco está disponível em todas as plataformas, enquanto Horizon Forbidden West é exclusivo do PlayStation. Ambos os jogos foram bem recebidos por fãs e críticos, e elevaram o nível para os jogos restantes a serem exibidos em 2022 e posteriormente.
A fiel comunidade dos jogos da FromSoftware criou um tamanho RAGE, que levou dois deles a bloquearem suas contas, permitindo assim que somente seguidores pudessem comentar.
Já no subreddit /Eldenring, o assunto gerou em torno de 600 comentários e 1739 curtidas, porém a publicação já foi bloqueada pela moderação.
Fonte: sportskeeda