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Dead Space: Remake é anunciado pela EA
Remake do primeiro jogo, de 2008, sai para PS5, Xbox Series e PC
Um novo Dead Space está a caminho! A EA anunciou nesta quinta-feira (22) um remake do primeiro jogo da franquia de terror e ação que estava adormecida desde o lançamento pouco aprovado de Dead Space 3 em 2013. O jogo recebeu um anúncio oficial durante o EA Play Live. O remake vai reconstruir Dead Space de 2008 do zero.
O jogo foi confirmado para PlayStation 5, Xbox Series e PC, mas não recebeu uma janela de lançamento
A equipe da EA Motive, de Star Wars: Squadrons, vai ficar responsável pelo projeto. No lugar de um Dead Space 4, a Electronic Arts confirmou que o novo jogo será um remake.
A história acompanha Isaac Clarke, um engenheiro comum que recebe a tarefa de consertar uma enorme nave espacial, a USG Ishimura. Chegando lá, ele descobre que alguma coisa está muito errada.
A tripulação foi massacrada e contaminada por algum tipo de praga alienígena. A namorada de Isaac, Nicole, está perdida em algum lugar da nave. Isaac está sozinho e só conta com suas ferramentas e habilidades de engenharia para desvendar o mistério horripilante do que aconteceu a bordo da Ishimura.
Preso com criaturas hostis conhecidas como “necromorfos“, Isaac enfrenta uma batalha pela sobrevivência, não só contra a maré de horrores na nave, mas também a própria sanidade, prestes a se esgotar.”
Em comunicado, a EA relatou que Dead Space está de volta, totalmente reformulado pela Motive Studios para “oferecer uma experiência mais aprofundada e imersiva. Aproveitando toda a potência do engine de jogo Frostbite e dos consoles da próxima geração, o remake confere fidelidade visual e melhorias impressionantes à jogabilidade, ao mesmo tempo que honra o original”.
Um Dead Space 4 começou a ser desenvolvido pela Visceral Games na última década, até que a EA decidiu cancelar o projeto e fechar o estúdio em 2017.
De acordo com Mumbach, a EA praticamente ignorou a especialidade da Visceral em single-players de terceira pessoa e os colocou como responsáveis por Battlefield Hardline: “Nós tínhamos muitas pessoas que eram experts em narrativas single-player e essas pessoas saíram. E tudo bem – algumas delas foram para a Crystal Dynamics e trabalharam no jogo dos Vingadores. Esse tipo de coisa acontece“.