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Dead Cells recebe atualização contendo acessibilidades para todo tipo de jogador.

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Dead Cells foi lançado para PS4 em 2018 e acabou de receber o que é sem dúvida sua atualização mais significativa até agora. O aguardado patch de acessibilidade do título de ação rogue-lite – apelidado de ‘Breaking Barriers’ – já está disponível, trazendo uma variedade de opções que tornam o jogo muito mais acessível. Também inclui controles deslizantes de dificuldade, bem como ajustes de equilíbrio.

Se você não estiver familiarizado com o jogo, Dead Cells pode ser uma experiência desafiadora – uma aventura 2D ‘difícil, mas justa’ que exige reações rápidas e jogo habilidoso. Com esta atualização, a desenvolvedora Motion Twin quer garantir que todos possam experimentar Dead Cells e se divertir.

Ah, e vale a pena mencionar que Dead Cells está atualmente disponível através do PS Plus Extra , o que significa que os assinantes podem baixar e jogar o jogo – completo com esta nova atualização – sem nenhum custo extra. Você pode encontrar uma lista completa de todos os jogos PS Plus em nosso guia completo.

Notas do patch de atualização de acessibilidade de células mortas

Acessibilidade

Adicionado um novo modo de assistência ao menu de opções:

  • Modo Continue – cada vez que você morre, você pode ressuscitar do início do bioma. (isso efetivamente já existia ao sair do jogo quando você morre, agora é apenas ‘oficial’)
  • Modo de acerto automático – mire automaticamente nos inimigos próximos com sua arma corpo a corpo principal.
  • Dano de armadilha ajustável, dano do inimigo e saúde do inimigo em incrementos %.
  • Opção para janela de parry mais lenta e velocidade de trap

Novas opções de jogo :

  • Segure para pular.
  • Segure para rolar.
  • Opção de alternância de escudo, em vez de pressionar longamente.

Novas opções de entrada:

  • Entrada de interação longa personalizável .
  • Entrada de ataque de mergulho personalizável .
  • Funções personalizáveis ​​para o controle esquerdo , controle direito e D-Pad .

Novas opções de vídeo :

  • Transparência e tamanho personalizáveis ​​do HUD.
  • Nova opção de fonte: Arial.
  • Cores customizáveis ​​de Brutalidade / Tática / Sobrevivência.
  • Exiba ícones de estatísticas além de sua cor.
  • Exiba feedback de acerto crítico no HUD.
  • Exibe ícones de efeito nas descrições dos itens. Se dois efeitos sinergizam um com o outro, os ícones brilham.
  • Esboços para os Decapitados, Inimigos, Habilidades, Projéteis e Segredos.
  • Desativar sangue.
  • Reduza o número de partículas.

Novas opções de som :

  • Personalize categorias de efeitos sonoros individualmente (ativos, inimigos, ambiente, etc.)
  • Adicionado um sistema de prioridade de som personalizável, para limitar o número de sons de uma só vez.

Balanceamento

  • Barnacle: nova condição crítica em alvos sangrando ou envenenados para torná-lo menos estranho (e ruim).
  • Tentacle: muitas correções de bugs. Deve ser muito mais confiável agora.
  • Crowbar: nova condição crítica em inimigos atordoados para torná-lo menos estranho também.
  • Granada Magnética: retrabalho completo, não envia inimigos voando (geralmente na sua cabeça), mas os puxa para a explosão.
  • Mascotes mordedores: agora muito mais resistentes a ataques e efeitos que não os visam especificamente.
  • Poder corrompido: agora em % em vez de um bônus fixo. Nenhuma outra diferença funcionalmente falando.
  • Wings of the Crow: muitas correções de bugs.
  • Decoy: pode ser detonado manualmente após alguns momentos (não é uma granada, mas você não precisa esperar desajeitadamente que ela exploda se não quiser)
  • O custo da maioria dos itens para iniciantes foi drasticamente reduzido, para tornar o jogo inicial menos tedioso para os novos jogadores e para tornar os novos itens uma opção viável de desbloqueio ao tentar obter seu frasco, ouro e outras atualizações úteis.
  • Reverteu as alterações no Crowbar.
  • Barnacle não causa mais críticos em inimigos sangrando,
  • Machete & pistol: O terceiro golpe agora ignora os escudos laterais.
  • O HOTK agora deve ter mais facilidade em acertar o jogador quando ele estiver no ar.

Gráficos e IU

  • Adicionada uma opção para alterar o tamanho do texto de Nomes de Itens, Descrições de Itens e Diálogos.
  • Adicionada uma opção para aumentar o tamanho dos Anúncios de Ataque.
  • Adicionada uma nova fonte para escolher: “Adys”.
  • Adicionada uma opção para adicionar um filtro colorido entre o plano de fundo e o primeiro plano. A cor e a opacidade do filtro podem ser personalizadas livremente.
  • Reorganizamos todo o menu Opções e adicionamos uma nova seção “Acessibilidade”.
  • Textos no Menu de Seleção de Estatísticas não usam mais “Vermelho”, “Roxo” e “Verde”, mas “Brutalidade”, “Tática” e “Sobrevivência”.
  • A Coroa e o Farol agora têm portas diferentes que levam aos seus biomas.

Qualidade de vida

  • Retrabalhado todas as animações do jogador para exibir corretamente a cabeça atrás do corpo, quando necessário.
  • Adicionado um novo pop-up de atualização que exibe todas as informações sobre nossa atualização mais recente, quando você inicia o jogo pela primeira vez.

Correções de bugs

  • Thunder Shield não é mais considerado uma arma de longo alcance.
  • Corrigido o afixo “Volley of Arrows” do Face Flask que não causava nenhum dano.
  • Corrigido um erro em que a rolagem nas opções parecia “esburacada”.
  • Corrigido Golden Bat Kamikaze aparecendo no chão na Sala de Treinamento .
  • Corrigido alguns softlocks com Pollo Power .
  • Corrigidos alguns bugs visuais de sobreposição no Mapa do Mundo .

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