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Criador de God of War solta o verbo contra jogos difíceis como Kena

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Returnal e Metroid Dread também foram alvo da crítica onde ele alega sentir que os jogos são prejudicados pela dificuldade oferecida aos jogadores

 

David Jaffe, criador de God of War, está irritado com a atual tendência de jogos de alto perfil que apostam mais na dificuldade como parte da sua identidade do que em outros aspectos.

 

Através do Twitter, Jaffe desabafou que está irritado com recentes lançamentos como Kena (???), Returnal e Metroid Dread, que receberam diversos elogios cada um no seu nicho, até para a dificuldade da experiência que desafia o jogador.

 

“Kena, Metroid, Returnal, todos liderando a marcha por jogos super difíceis,” diz Jaffe.

“Talvez seja a geração NES ganhando vida enquanto designers, mas eu detesto mesmo essa porcaria. E não é algo da minha idade, nunca gostei disso. Mas nunca foi tão comum. Parece que os criadores querem afastar os jogadores.”

 

E ai, concorda com Jaffe que os jogos não deviam aposta tanto na dificuldade como elemento central do design, ou estamos novamente voltando para a situação de Sekiro e nem todos os jogos são para todos?

 

 

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