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Conheça “Atlas Fallen” um ambicioso RPG da Deck13.

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O diretor de design de jogos da Deck13 esta atualmente trabalhando no recém-anunciado Atlas Fallen. Atlas Fallen é um RPG de ação de fantasia heróica que o levará a um mundo devastado coberto de areia, onde criaturas ferozes aguardam para arrastá-lo para lutas espetaculares. O sistema de combate é diferente de nossas produções anteriores  e portanto foi um dos maiores desafios que a empresa já enfrentou.

O Deck13 quer que você saiba que Atlas Fallen é mais Horizon do que Dark Souls – apesar da experiência do desenvolvedor com a série The Surge.

Descrito pelo desenvolvedor como um “mundo semi-aberto cheio de mistérios e ameaças antigas”, o jogo parece promissor. Em uma apresentação a portas fechadas com o diretor de design de jogos do Deck13, Jérémy Hartvick,  revela que também aprenderam que os jogadores que esperam algo parecido com The Surge de 2017 ou The Surge 2 de 2019 devem ajustar suas expectativas: este jogo não promete o mesmo tipo de experiência.

Em vez disso, diz Hartvick, Atlas Fallen “será mais inspirado por God of War ou Horizon [Forbidden West]”. Mas se você está atrás do tipo de desafio que os jogos inspirados na FromSoft oferecem, não se preocupe – o desenvolvedor observa que o próximo título do Deck13 será lançado com três modos de dificuldade, com o mais difícil projetado para jogadores que “estão mais acostumados a jogos que a empresa criou antes”.

Hartvick explica que o primeiro modo de dificuldade será um ‘Modo Aventura’ – onde os jogadores que querem sentir as várias armas do jogo enquanto “ocasionalmente se esquivam” das ameaças podem ter a melhor experiência. Em seguida, haverá o modo normal, onde Hartvick calcula que a grande maioria do público do jogo jogará. Aqui, você terá que aprender combos, subir de nível para derrotar ameaças e entender o essencial do que o jogo e seu sistema de combate estão buscando.

Finalmente, há o Modo Difícil. Aqui, você precisará otimizar suas construções, usar todas as habilidades disponíveis e usar sua cabeça para descobrir a melhor forma de enfrentar diferentes guardiões e inimigos no jogo. Hartvick observou que você pode jogar do começo ao fim no multiplayer cooperativo com outra pessoa, embora ele não tenha detalhado como isso afetará os modos de dificuldade.

“O combate de Atlas Fallen é definido principalmente pela velocidade e fluidez”, explica Hartvick no PlayStation Blog , “Mantivemos ideias como o sistema de segmentação de partes do corpo e o sistema de implantes, usando uma abordagem diferente para melhor suportar o aspecto acentuado do RPG. Nós levamos tudo um passo adiante na direção do gerenciamento avançado de personagens e personalização do conjunto de movimentos, para que você possa abordar o combate do seu jeito.”

Atlas Fallen será lançado no PlayStation 5 em 2023.

Fonte: vg247

 

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