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Assassin’s Creed Valhalla com Crossover Story, novas opções de dificuldade e mais.
É hora de outra atualização significativa do Assassin’s Creed Valhalla . Como relatado anteriormente, este patch o forçará a baixar novamente o jogo básico inteiro com um tamanho de arquivo reduzido. Isso ocorre porque a atualização 1.4.1 reestrutura os dados do jogo para que funcione melhor e possa suportar melhor o conteúdo futuro – como a expansão Dawn of Ragnarok . Como tal, você está olhando para um download robusto de 37 GB no PS5 e incríveis 65 GB no PS4.
No entanto, há muito mais para este patch do que a reestruturação mencionada. Ele adiciona novas configurações de dificuldade, bem como as Histórias de Crossover de Assassin’s Creed , e suporte para o retorno do evento sazonal do Festival de Yule (que aparentemente vem com novas recompensas). Além do mais, esta atualização promete corrigir outra carga de bugs e problemas menores.
Assassin’s Creed Valhalla atualização 1.041 notas de patch
Importante : esta atualização oferece uma reestruturação de dados do Assassin’s Creed® Valhalla, exigindo uma reinstalação completa dos arquivos do jogo, resultando em um tamanho de arquivo geral menor, tempos de tela de carregamento mais rápidos e desempenho de tempo de execução, além de streaming de dados mundiais aprimorado.
Histórias cruzadas de Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Valhalla – Um Encontro Predestinado:
- Pesadelos terríveis aparentemente causados por um aliado envia Eivor para a Ilha de Skye para investigar.
- Desbloqueie as novas recompensas com o tema Assassin’s Creed Odyssey em Assassin’s Creed Valhalla completando o conteúdo da história.
- Requisitos de acesso: Para jogar A Fated Encounter, você deve atingir o Nível 4 de Liquidação e ter concluído a missão Um Amigo Sábio, onde você ajuda Valka a se estabelecer em Ravensthorpe.
Observe que o conteúdo do Assassin’s Creed Crossover Stories será dimensionado para corresponder à sua progressão e nível.
Festival de Yule
Adicionado suporte no jogo para o Festival de Yule.
- O Festival de Yule estará disponível de 16 de dezembro de 2021 a 6 de janeiro de 2022
- Participar das festividades lhe trará itens totalmente novos, incluindo, mas não se limitando a, uma barba e cabelos brancos e decoração de assentamento.
Atualização das configurações de dificuldade
Adicionamos várias subseções às opções de combate, furtividade e exploração na guia Jogabilidade. Isso permitirá que você personalize sua experiência de combate e furtividade em Assassin’s Creed Valhalla de acordo com sua preferência.
Estas são as configurações de combate que você pode modificar:
- Mira Assist (Full, Moderate, Light, Off)
- Escala de nível (desligado, padrão, constante, mais forte, pesadelo)
- * NOVA * janela de tempo de Parry (400, 650, 800 ms)
- * NOVO * Pincel com janela de tempo de morte (300, 400, 600 ms)
- * NOVO * Duração do pincel com morte (1, 1,5, 2, 2,5 segundos)
Estas são as configurações Stealth que você pode modificar:
- Assassinato garantido (ON / OFF)
- * NOVO * Escape de detecção (0,5, 1, 2 seg)
- * NOVO * Detecção de escape enquanto mira (1, 2, 4 seg)
- * NOVO * Duração da pesquisa (50, 65, 80 segundos)
- * NOVO * Máximo de inimigos em pesquisa (2,3)
Estas são as configurações de exploração que você pode modificar:
- Oportunidade mais próxima (ON / OFF)
- Distância do ícone (DESLIGADO / LIGADO)
- * NOVO * Sincronização de ponto de vista (ON / OFF)
- * NOVO * Vigas de Exploração (Limitadas / Completas)
- * NOVO * Objetivos não guiados (OFF / ON)
Nota: Modificar qualquer um desses valores definirá a dificuldade de Furtividade, Combate ou Exploração como Personalizada e o mundo do jogo será recarregado após a confirmação dessas configurações.
Melhorias Stealth
Abaixo você encontrará nossa primeira iteração de melhorias furtivas.
- Instâncias melhoradas onde NPCs podem detectar jogadores quando a visão entre o jogador e NPCs é obstruída.
- Reduziu o tempo de espera e a restrição de velocidade ao se misturar com multidões.
- Resolvidos alguns problemas que faziam com que os jogadores fossem detectados instantaneamente quando não deveriam.
Diversos
- Ordenação de Log de Missão atualizada: As missões agora serão ordenadas com base no Nível de Poder Recomendado.
- Novos pop-ups de conteúdo não aparecerão mais após a conclusão da missão Rude Awakening.
- Balanceamento ajustado para escala de dano corpo a corpo, escala de dano à distância, habilidades de chance de ataque crítico e runas de chance crítica de finesse.
- Os jogadores agora poderão ver até 1200 runas em seu inventário.
- Os jogadores agora poderão ver até 200 itens no menu transmog.
- Adicionada uma página de celebração de compra à Loja Animus.
Missões principais, eventos mundiais e atividades paralelas
Endereçado:
- Basim seguia Eivor em todos os lugares se o jogador usasse Viagem rápida em fantoches e prisioneiros.
- O encontro da Filha de Lerion contra Regan não pôde ser iniciado.
- Os jogadores não conseguiram localizar Prey no High Hall / The Legend of Beowulf para falar com Wulfhilda.
- Não foi possível continuar com The Mysterious Berserker.
- Não foi possível completar o Sangramento da Sanguessuga, pois eles podem estar caindo no chão.
- The Siege of Paris: Não foi possível interagir com Toka para iniciar a missão Strangers Bearing Gifts.
- Ira dos Druidas: Barid e Ciara não iriam para a coroação de Flann na Irlanda.
Jogabilidade
Endereçado:
- Vários problemas de recorte.
- Vários problemas de câmera.
- As habilidades Guided Arrow e Charged Shot podem usar o mesmo mapeamento M&K do Bow Stun Finisher.
- O privilégio do Destruidor Estilhaçado reseta a pilha e não entra no tempo de espera se o inimigo contra-atacar / atacar o jogador enquanto ainda estiver usando o ataque especial.
- Capacete e pelos faciais podem desaparecer quando encapuzados ao usar o equipamento Fallen Hero.
- O seax na roupa ealdorman pode desaparecer aleatoriamente ao equipar armas diferentes.
- A Praga de Ratos causou danos maiores do que o pretendido a alguns chefes.
- A reversão de mísseis de uma bomba flash pode às vezes criar uma barreira invisível a ser deixada para trás, fazendo com que os mísseis subsequentes colidam com uma parede invisível.
- Desafio de Maestria: NPCs inimigos às vezes podiam ser vistos saltando de suas estações no julgamento do urso no Posto Avançado de Wenlocan.
UI / HUD
Endereçado:
- Numerosos problemas de UI / HUD.
- Faltavam rações, saúde e barras de energia quando a opção Habilidades e adrenalina estava desligada.
- Removida a opção Ocultar / Mostrar Equipamento da capa enquanto um disfarce está ativo.
- A barra de adrenalina não enchia após o segundo assassinato em cadeia ao atingir o escudo ou as costas de um inimigo.
- Tour de descoberta: As configurações do Blood FX não foram salvas.
- Tour de descoberta: a câmera em primeira pessoa não disparou quando os jogadores alternaram a opção Fechar câmera para LIGADO.
- Nenhum prompt de interação para uma chave na Tumba de Boudicca.
Gráficos, animação e áudio
Endereçado:
- Numerosos problemas de gráficos, textura, animação ou iluminação.
- Numerosos problemas de som.
- Tumbas dos Caídos: Alguns efeitos sonoros estavam faltando em algumas das Tumbas dos Caídos.
- Tombs of the Fallen: Nenhum VFX é jogado se o peso foi colocado em uma placa de pressão após o carregamento de um salvamento manual.
Mundo
Endereçado:
- Instâncias de objetos ou texturas deslocadas ou flutuantes.
- Instâncias em que Eivor, NPCs ou o longship ficariam presos.
Desafios, conquistas e troféus do Ubisoft Connect
Endereçado:
- O desafio de Pascal Lamb não desbloqueia em certas circunstâncias.
- O Desafio Puca Ubisoft Connect Core não pôde ser concluído em certas circunstâncias.
- King’s Maker não desbloqueou automaticamente depois que as condições foram atendidas.
Desempenho e estabilidade
- Melhor desempenho e estabilidade.
- O jogo poderia congelar ao desconectar e reconectar um controlador enquanto o menu de roda estava aberto.