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Assassin’s Creed Infinity e o futuro da franquia Assassin’s Creed

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De suas origens de ação-aventura à evolução de RPG, Assassin’s Creed mostrou como as decisões que tomamos agora, não importa quão grandes ou pequenas, podem influenciar os eventos do futuro. Depois que Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Valhalla quebraram recordes, nos encontramos naquele exato momento em que sabemos que as decisões que estamos tomando para a franquia agora impactarão seu futuro nos próximos anos. Junto com nosso anúncio de novo conteúdo para Assassin’s Creed Valhalla, queríamos compartilhar algumas atualizações importantes sobre as mentes talentosas e criativas que agora trabalharão em uma estrutura colaborativa entre os estúdios da Ubisoft Montreal e a Ubisoft Quebec que guiará, crescerá, evoluirá e definirá o futuro geral do Assassin’s Creed que inclui um importante projeto em desenvolvimento no início de seu desenvolvimento com o codinome Assassin’s Creed Infinity.

A nova estrutura colaborativa entre estúdios será liderada por Marc-Alexis Côté, que atuará como produtor executivo da franquia Assassin’s Creed. Um dos membros fundadores da Ubisoft Quebec, Côté começou sua carreira em Assassin’s Creed trabalhando em Assassin’s Creed Brotherhood antes de se tornar diretor criativo em Assassin’s Creed Syndicate e, mais recentemente, produtor sênior em Assassin’s Creed Odyssey. Côté terá a companhia de Étienne Allonier da Ubisoft Montreal, diretor da marca Assassin’s Creed nos últimos 10 anos, e suas respectivas equipes para garantir que a franquia Assassin’s Creed continue a exceder as expectativas dos fãs que têm pedido uma abordagem mais coesa para seu desenvolvimento nos últimos anos.

Os esforços de produção conjunta de Assassin’s Creed Infinity serão liderados por Julien Laferrière da Ubisoft Montreal, que foi nomeado produtor sênior, supervisionando a produção em ambos os estúdios. Laferrière traz consigo uma vasta experiência com a franquia, tendo trabalhado em Assassin’s Creed desde 2007 antes de se tornar recentemente produtor em Assassin’s Creed Valhalla.

Os leads criativos de Assassin’s Creed Infinity também serão uma colaboração entre estúdios. Jonathan Dumont e Clint Hocking compartilharão a liderança como diretores criativos, supervisionando suas respectivas equipes na Ubisoft Quebec e na Ubisoft Montreal. Dumont foi anteriormente diretor mundial de Assassin’s Creed Syndicate na Ubisoft Quebec antes de se tornar diretor de criação de Assassin’s Creed Odyssey. Enquanto isso, este momento marca o retorno de Hocking à Ubisoft Montreal, tendo começado no estúdio em 2001 como designer de níveis, designer de jogos e roteirista no Splinter Cell original antes de se tornar diretor criativo em Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 e muitos recentemente Watch Dogs: Legion.

Essa mudança significa que também estamos evoluindo junto com a indústria de videogames. A pandemia e o trabalho em casa mudaram fundamentalmente a forma como produzimos jogos, dando-nos um momento para refletir sobre nossa organização. Assassin’s Creed nasceu dentro das paredes da Ubisoft Montreal e o estúdio construiu uma base incrível para a franquia com a imensa habilidade e criatividade de suas equipes antes que a Ubisoft Quebec assumisse a liderança com Assassin’s Creed Syndicate e Odyssey, demonstrando sua capacidade de conduzir a franquia ainda mais.

Em vez de continuar a passar o bastão de jogo para jogo, acreditamos profundamente que esta é uma oportunidade para uma das franquias mais amadas da Ubisoft evoluir de uma forma mais integrada e colaborativa, menos centrada em estúdios e mais focada em talento e liderança, não importa onde eles estão na Ubisoft. Mais importante ainda, Assassin’s Creed sempre foi desenvolvido por equipes multiculturais com várias origens e perspectivas que influenciaram a representação de seus personagens, locais e culturas. Embora saibamos que sempre há espaço para melhorias, acreditamos que essa nova estrutura nos permite garantir que a diversidade e a representação em nossas equipes continuem a crescer e se igualar às de nossos jogadores.

Esperamos que você se junte a nós nesta jornada incrível e estamos animados para compartilhar mais sobre o que está por vir para Assassin’s Creed Valhalla e Assassin’s Creed Infinity em uma data posterior.

Nathalie Bouchard, diretora administrativa, Ubisoft Quebec e Christophe Derennes, diretora administrativa, Ubisoft Montreal

Fonte: Ubisoft

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