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A PlayStation adquiri a Haven Studios

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A Sony Interactive Entertainment comprou a Haven Studios.

O estúdio de Jade Raymond, fundado no Canadá, está trabalhando em três projetos originais com o apoio da PlayStation e a sua confiança no que está sendo desenvolvido é tanta que decidiu comprar o estúdio.

Sem qualquer jogo lançado, a Haven trabalha num jogo multijogador que será tratado como um jogo vivo e persistente, capaz de ir além de tudo o que já foi apresentado nesta indústria, dizem os responsáveis.

Começamos a trabalhar com Jade e sua equipe no início de 2021, quando eles estavam prestes a anunciar a formação do Haven Studios. Desde a primeira apresentação deles, ficamos inspirados pela visão do Haven de criar uma experiência multiplayer moderna que une os jogadores de maneira positiva e significativa. Estávamos confiantes na sua experiência criativa e técnica para realizar um projeto tão ambicioso, além de entusiasmados por investir na sua jornada de desenvolver uma IP nova e original para a PlayStation. 

Tivemos o privilégio de trabalhar de perto com a Haven no ano passado e ficamos impressionados com o crescimento e o progresso do estúdio. Por isso, praticamente no aniversário de quando oficializamos a nossa parceria, é ainda mais emocionante recebê-los formalmente na família PlayStation. Não podemos esperar para ver o que o futuro reserva para o Haven Studios. 

Bem-vinda à PlayStation Studios, Haven!

Pronunciamento de Jade Raymond

“Este mês completa um ano desde que embarcamos em uma jornada para iniciar o Haven Studios com uma pequena equipe e grandes ambições. O nosso objetivo era construir um estúdio onde pudéssemos criar o tipo de jogos que sempre quisemos; e jogos que sempre desejávamos jogar!

Fizemos um progresso incrível em pouco tempo graças à nossa equipe talentosa e apaixonada e suas contribuições excepcionais. Estabelecemos uma cultura no Haven que se baseia na bondade, adaptabilidade e coragem, revelando a criatividade. Nossa primeira e nova IP para o PlayStation está no caminho certo para proporcionar uma experiência multiplayer AAA com uma visão de construir um mundo sistêmico e em evolução focado na liberdade, emoção e diversão que manterá os jogadores entretidos e envolvidos durante anos.

Hoje, a equipa do Haven começa uma nova fase da nossa jornada, como parte da família PlayStation Studios. Trabalhar com a Hermen, Connie Booth e a equipe da PlayStation no ano passado foi um destaque na carreira. A SIE é um parceiro prestativo que compreende verdadeiramente o processo criativo e o que é necessário para criar um jogo AAA de sucesso. Eles nos capacitaram e encorajaram a dar vida à nossa visão audaciosa e fazer nossos sonhos se concretizarem, e não poderíamos estar mais entusiasmados com esta oportunidade de fortalecer nossa parceria.

Como estúdio primário da SIE, teremos a oportunidade de colaborar com algumas das equipes de desenvolvimento mais reconhecidas do mundo, incluindo estúdios como Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule e Insomniac Games, criadores de jogos que nos inspiram enquanto jogadores e programadores há anos. Estamos muito empolgados em aprender com estes estúdios de nível mundial e com as extraordinárias equipes centrais de criação, tecnologia e marketing, cuja experiência nos permitirá oferecer jogos ainda melhores aos jogadores.

Para nossa equipe do Haven, nossos mais sinceros agradecimentos. Foi um dos anos mais recompensadores da minha carreira; e, para os jogadores de todo o mundo, mal podemos esperar para compartilhar mais detalhes. Estamos apenas no início do que certamente será uma aventura maravilhosa que irá durar por gerações.”

 

– Jade Raymond
CEO e Fundadora, Haven Studios

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