PC
Activison anuncia o sistema RICOCHET™ Anti-Cheat
Uma nova iniciativa anti-trapaça em Call of Duty
O sistema RICOCHET Anti-Cheat combate jogadores que agem fora das regras em Warzone™ e Vanguard; novo driver de nível kernel chega antes para Call of Duty: Warzone
Trapaças têm sido frustrantes para os jogadores, desenvolvedores e toda a comunidade de Call of Duty.
Nossas equipes fizeram progresso notável no combate desse problema persistente e que afeta a tantos jogadores, mas sabemos que mais precisava ser feito.
Temos orgulho em apresentar o sistema RICOCHET Anti-Cheat, um sistema robusto com o suporte de uma equipe de profissionais dedicados a lutar contra jogadas e táticas injustas.
A iniciativa RICOCHET Anti-Cheat traz uma abordagem multifacetada de combate a trapaças, com ferramentas nos servidores que monitoram e analisam trapaças, processos aprimorados de investigação para acabar com os trapaceiros, atualizações de segurança e mais. Os recursos de segurança backend do RICOCHET Anti-Cheat serão lançados com Call of Duty®: Vanguard, e mais tarde neste ano com a atualização Pacific em Call of Duty: Warzone.
Além das melhorias no lado dos servidores que chegam com RICOCHET, um novo driver de nível kernel chega para PCs, desenvolvido internamente para a franquia Call of Duty e chegando primeiro para Call of Duty: Warzone. Esse driver assistirá na identificação de trapaceiros, reforçando e fortalecendo a segurança nos servidores como um todo. O driver será lançado com a atualização Pacific em Warzone ainda neste ano.
Embora este driver de nível kernel, que é só uma parte do sistema RICOCHET, sairá para PC, todos os jogadores nos consoles também se beneficiarão quando no cross-play contra jogadores de PC. O driver estará disponível para Call of Duty: Vanguard posteriormente.
O que é o sistema RICOCHET Anti-Cheat?
Essa iniciativa de segurança foi projetada para combater táticas injustas.
O RICOCHET Anti-Cheat importa por esses motivos:
• Sistema completo anti-trapaça. O RICOCHET Anti-Cheat traz melhorias amplas à segurança de Call of Duty, e também traz aprimoramentos para os servidores de Call of Duty: Vanguard e Call of Duty: Warzone. Saindo primeiro para Warzone neste ano vem o driver de nível kernel para PC. O driver será integrado a Call of Duty: Vanguard posteriormente. Essa iniciativa possibilita iterações rápidas no combate de um problemas sofisticado e dinâmico.
• Call of Duty: Warzone ganha driver de nível kernel. Drivers de nível kernel tem acesso privilegiado para monitorar e gerenciar softwares e aplicações no PC, tal qual o driver de sua placa de vídeo. O componente do RICOCHET no driver verifica o software e aplicações que tentarem interagir ou manipular Call of Duty: Warzone, dando mais dados à equipe de segurança por onde poderão melhorar a segurança do jogo. Uma vez disponibilizado, o driver será necessário para jogar Warzone. Para saber mais sobre o RICOCHET Anti-Cheat e seu dríver de nível kernel, leia o FAQ.
• Protegendo sua privacidade. em seu lançamento inicial em Call of Duty: Warzone, o driver de nível kernel apenas funcionará ao jogar no PC. Ele não fica sempre ativo, e sua inicialização e fechamento estão diretamente ligados ao uso de Call of Duty: Warzone. Além disso, o driver só é capaz de se monitorar e reportar informações diretamente associadas a Call of Duty.
• Feedback e transparência são essenciais. Você também é uma peça fundamental na luta contra as trapaças, por favor continue a nos avisar sobre problemas no jogo, permitindo que o time de RICOCHET Anti-Cheat adapte suas ferramentas para combater os trapaceiros.
Como o driver de nível kernel funciona
Esse driver monitora softwares ou aplicativos que tentem interagir com Call of Duty: Warzone. Ele ajudará o RICOCHET Anti-Cheat a aprender comportamentos suspeitos, usando dados para melhorar o sistema como um todo com o passar do tempo.
Garantir a privacidade dos jogadores é de suma importância, e a ideia de um driver de nível kernel pode fazer alguns jogadores hesitarem. Sabemos dessas preocupações, e trazemos algumas informações sobre como sua privacidade será preservada:
• O RICOCHET Anti-Cheat funciona EXCLUSIVAMENTE quando estiver jogando Call of Duty: Warzone no PC.
• O RICOCHET Anti-Cheat não é “always-on”.
• O RICOCHET Anti-Cheat monitora softwares e aplicativos que interagem com Call of Duty: Warzone .
• Quando você fecha Call of Duty: Warzone, o driver é desligado.
Testes do novo driver foram feitos para garantir a estabilidade do sistema em diversos PCs. O time do RICOCHET Anti-Cheat está comprometido em continuar os testes e fazer ajustes após o lançamento.
As informações enviadas por jogadores continuarão a ser um ponto essencial em todas as iniciativas de combate a trapaças, então é importante que os jogadores nos avisem de qualquer comportamento suspeito que localizarem.
Outra camada na luta contra os trapaceiros é o uso de machine learning (ML). Algorítimos de ML examinam os dados de gameplay no servidor e ajudam a identificar comportamentos suspeitos, e ajudam a compor o RICOCHET Anti-Cheat.
Um elemento crítico de segurança é assegurar que a sua própria conta está protegida. autenticação de dois fatores é muito importante e recomendamos que use em Call of Duty. Logue na sua conta e saiba como habilitar o recurso neste link .
Quando o RICOCHET Anti-Cheat for lançado, vamos avisar sobre sua chegada no jogo – tanto em mensagens dentro dele quanto em nossas redes sociais, blog e outros canais para que todos saibam.
O time do RICOCHET Anti-Cheat está totalmente dedicado a garantir um jogo justo combatendo os trapaceiros. Estamos dedicados em evoluir o Anti-Cheat RICOCHET com o passar do tempo, lutando pela comunidade contra aqueles que querem estragar o jogo.
Para saber mais sobre Call of Duty®: Warzone™, visite o site oficial e o canal oficial do YouTube e siga @RavenSoftware and @CallofDutyBR no Twitter, e BrasilCallofDuty no Facebook.
Destaques
Demo de criação de personagem de Dragon’s Dogma II esta disponível
A Capcom lançou a ferramenta Dragon’s Dogma II “Character Creator & Storage” para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , que permite aos usuários criar seu personagem Dragon’s Dogma II antes do lançamento do jogo para transferência para o jogo completo quando for lançado.
O diretor de Dragon’s Dogma II, Hideaki Itsuno, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi juntaram-se ao Capcom Highlights para fornecer uma visão geral do que os jogadores podem esperar ao iniciar suas próprias aventuras de fantasia envolventes . Além de seu grupo com até três companheiros de IA conhecidos como Pawns, os jogadores são incentivados a saciar sua curiosidade e desenvolver sua criatividade ao explorar o mundo de Dragon’s Dogma II.
Desde a forma como eles resolvem missões até a maneira como interagem com os personagens ao seu redor, as decisões que os jogadores tomam não apenas impactarão os relacionamentos de seus Arisen com outros personagens, mas também mudarão as interações entre os personagens. Muitas vezes existem soluções criativas para evitar altercações físicas, como fazer passar um item falsificado requintado por um artigo genuíno. Cada decisão que o jogador tomar terá impacto na complexa rede de relacionamentos em um mundo repleto de mais de 1.000 personagens, cada um com seus próprios objetivos e motivos.
Itsuno e Hirabayashi também revelaram a ferramenta “Character Creator & Storage”, que pode ser baixada gratuitamente no PlayStation 5 , Xbox Series X|S e Steam. Isso permite que os jogadores criem cinco designs para seus Arisen e Main Pawn a partir de hoje! Esses designs serão transferidos instantaneamente para o jogo completo quando Dragon’s Dogma II for lançado, para que os jogadores embarquem imediatamente em sua jornada no lançamento.
Por fim, a dupla revelou planos para lançar Peões de suporte oficiais da Capcom criados por renomados criadores de conteúdo que estarão disponíveis para outros jogadores através da rede se juntarem à sua própria aventura, com anúncios iniciais durante os Destaques da Capcom e outros criadores participantes a serem revelados em um futuro próximo.
Fonte: Gematsu
Destaques
Helldivers 2 bate recorde e alcança 400 mil jogadores na Steam.
Helldivers 2 da PlayStation, teve um fim de semana de enorme sucesso no Steam, apesar de alguns problemas contínuos no servidor , com um novo pico de jogadores de 409.367 usuários ontem.
Esse é um novo recorde para Helldivers 2, de acordo com números oficiais do Steam , e coloca no pico de maior numero de jogadores de todos os tempos, e de jogo mais jogado até mesmo do que jogos renomados como GTA5, Rust e Destiny 2.
Ontem, o desenvolvedor de Helldivers 2, Arrowhead, continuou lutando contra problemas de servidor – e introduziu um limite de jogadores simultâneos em cerca de 450.000 “para melhorar ainda mais a estabilidade do servidor”.
Em uma mensagem postada no Discord do jogo, Arrowhead disse que estava “trabalhando sem parar” para reforçar a capacidade do Helldivers 2 em resposta à sua popularidade, mas “ainda estava lutando para acompanhar a escala necessária”.
“ A energia duplo A de Helldivers 2 é um antídoto para o mal-estar dos videogames ”, escreveu nosso Chris Tapsell na semana passada. “Se os videogames estão procurando respostas agora, este pode ser um bom lugar para começar.”
De acordo com o SteamDB, Helldivers 2 ultrapassou o pico de jogadores simultâneos do GTA V (364.548) na plataforma da Valve, o que é mais um de seus feitos surpreendentes. No momento, também está acima de vários outros títulos de grandes ligas, como Starfield , Destiny 2 e Dying Light 2 .
Helldivers 2 faz parte da nova estratégia da PlayStation Studios de oferecer uma ampla gama de jogos como serviço , sendo seu primeiro título lançado simultaneamente para PC e PS5 . Atualmente está disponível para compra no PC no Steam .
Destaques
Judas, o novo jogo de tiro em primeira pessoa da Ghost Story Games recebe seu segundo trailer.
Ghost Story Games, o estúdio de desenvolvimento liderado pelo diretor criativo Ken Levine, lançou hoje o trailer inédito de Judas, o jogo de tiro em primeira pessoa narrativo para um jogador que está em desenvolvimento para PlayStation 5, assim como para Xbox Series X|S e para PC, via Steam e Epic Games Store. Revelado durante o Sony State of Play, o trailer marca a atualização mais recente do título desde que foi revelado, no fim de 2022, e conta com novas cenas do jogo, capturadas no PlayStation 5.
O trailer “Quem é Judas” oferece uma visão mais aprofundada da ambientação do jogo a bordo da Mayflower, uma cidade espacial cujos cidadãos são treinados para destruir uns aos outros até mesmo pelas menores infrações, e onde as máquinas controlam todos os aspectos dos negócios, da arte e do governo. No papel de Judas, você é a força por trás de todos os eventos em uma história cheia de mistérios e com um novo elenco de personagens para conhecer (e modificar), em um mundo onde cada decisão tomada afeta o desenrolar da história.
A Ghost Story Games foi fundada por Ken Levine (diretor de criação de System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite) e ex-desenvolvedores da Irrational Games. A missão do estúdio é criar experiências focadas em histórias e baseadas em jogabilidade e mundos imersivos. A paixão e habilidade de todos os envolvidos resultaram em experiências inovadoras por mais de 25 anos.
A Ghost Story Games continua desenvolvendo Judas e será responsável pelo lançamento do jogo ao redor do mundo. Os fãs podem adicionar Judas à lista de desejos no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e na Epic Games Store. Para mais novidades, siga a desenvolvedora em seu sites oficiais, no X, Facebook e Instagram.
Ghost Story Games é um estúdio e selo autopublicado da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).